更多微软MR战略曝光:头显社交及VR游戏

当地时间 10 月 3 日,微软在旧金山举行了一场小型媒体活动,曝光了公司在混合现实(Mixed Reality)方面的进展和计划。会上曝光了三星为微软 MR 平台打造的高端头显Odyssey,这款售价 499 美元的 MR 头显在参数上小胜 Oculus Rift 和 HTC Vive。
 
微软同时宣布收购 VR 社交公司 Altspace VR,开启自己的 VR 社交大计。微软 Xbox 的扛鼎之作《光晕》(Halo)将推出 VR 体验《Halo:Recruit》,同时公司与 Valve 公司合作,让开发者可以首先在 SteamVR 平台体验并修正自己的游戏。
 
随着微软 Window 10 Creator Update 更新即将在 10 月 17 日降临,其重要的功能之一就是普及公司的混合现实战略。此次发布会可以看出微软在内容方面做出的努力,努力接洽 SteamVR 争取最大 VR 游戏平台的内容来吸引用户,同时触角伸至 VR 社交。可以说微软试图在一年之内走完 Oculus 和 HTC 三年的路,换另一种说法,就是微软对 VR 市场的收割正式开启,如果确实有这么一个市场的话。

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三星 Odyssey 头显对抗 Oculus
 
在微软的发布会上,三星的 Odyssey 头显可以说是鹤立鸡群了。这款定价为 499 美元(带 VR 控制器)的 MR 头显无论是在价格还是参数上,都比微软 MR 阵营的其他产品如 Acer、戴尔、惠普的头显要高上一个段位。得益于自家屏幕优势,三星 Odyssey 头显使用的是两块 Amoled 屏,单眼分辨率达到 1400X1600,小胜目前最高端的 Oculus Rift 和 HTC Vive。微软 MR 头显的推荐规格是成本更低的 LCD 屏幕,而响应更快延迟更低的 Amoled 屏幕显然更适合体验 VR,不过价格也会稍高。
 
和 Oculus Rift 和 HTC Vive 等高端 VR 头显不同的是,三星 Odyssey 同样能达到 6 自由度的定位追踪,不过其使用的追踪系统是微软自带的 Inside-out 追踪技术,即使用头显前方的两颗摄像头来进行定位,而不用像两个对手那样使用外部设备如激光发射器进行追踪,实现即插即用,简化 VR 体验流程。同时 Odyssey 内置 AKG 耳机和麦克风,在体验空间音效同时有机会呼唤 Cortana 进行交互。

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《Halo》VR 体验和 SteamVR 平台
 
有了硬件自然要有相应的软件,微软给出的答案是《Halo:Recruit》,一个改编自《Halo》游戏的 5 分钟 VR 体验。据悉,这个 VR 体验将于 10 月 17 日微软系统更新一起推送给用户,据说是免费的。
 
显然一个 5 分钟的 VR 体验是不够的,当用户有了硬件,他们需要的是海量的内容,作为目前拥有最多 VR 游戏的 SteamVR 平台成为微软的后援力量。微软宣布将向 SteamVR 平台提供 OpenVR 驱动,让前者能够识别出微软旗下的 MR 头显,进而让微软头显用户能够体验所有 SteamVR 平台的游戏。不过,目前该功能仅限开发者调试自己的游戏使用。如果双方合作没问题,相信 SteamVR 平台应该会在之后向普通消费者开放。
 
有了 SteamVR 的支持,微软 MR 头显的用户在内容方面将和 Oculus Rift 和 HTC Vive 用户一样,有大量选择。当然微软自己的应用商店 Microsoft Store 也会有 VR 应用,但是显然目前还不能和 SteamVR 平台相比。

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收购 Altspace 打造 VR 社交梦
 
微软发布会上另一个消息,则是公司收购 AltspaceVR,后者是一个专注 VR 社交的平台,让 VR 用户可以在虚拟环境中开 Party、举办活动等等。不幸的是,7 月份 AltspaceVR 宣布将关闭平台,因为未能获得新一轮融资。但是几周后公司宣布重新上线,当时业内人士猜测是 Oculus 创始人 Palmer Luckey 慷慨解囊,现在看来其实是微软公司为 AltspaceVR 输血成功。
 
收购价格并未公布,AltspaceVR 此前曾经从康卡斯特、Formation 8 等公司筹得 1500 万美元融资,其 VR 平台月均有 3 万 5 千名活跃用户。微软此次收购 AltspaceVR 目的是将 VR 社交融合到自己的 MR 平台,毕竟公司本身并没有太多值得称道的社交应用,除了 Skype 这个视频通讯类应用。

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微软能否把 VR 卖给消费者
 
当天微软发布会上,其实有一个隐形杀手,Windows 10 Creator Update,这版系统更新不仅更美观,加强了游戏等功能,更重要的一点是微软欲借此版本建立一个大型的 3D 内容生产和消费平台——Windows Mixed Reality。在硬件方面,微软有 Acer、戴尔和联想等公司生产的中低端 MR 头显,在 AR 方面公司有超高端的 HoloLens;在软件层面,微软的新系统自带的软件可以让用户更方便的创造并改造 3D 模型和内容。
 
近两年来,Oculus Rift 和 HTC Vive 两个 VR 届的领头羊其实走的并不容易。在微软看来,两个竞争对手没能将 VR 普及,主要是因为头显定价太高,所以微软 MR 头显定价基本在 299 美元到 400 美元之间,同时新的 Windows 系统希望能让 3000 元的集显电脑也能支持最低限度的 VR 体验。借这两个优势,微软希望能在圣诞季创造出一波销售高潮,让 VR 正式走进千家万户。
 
不算索尼 PSVR 的话,Oculus 和 HTC 的高端 VR 头显售出大概不到 200 万套。经过 3 年的熏陶,VR 市场已经成熟到足够微软来收割了吗?是不是把价格压低,把硬件门槛降低,就会让更多消费者愿意掏钱购买一个不会天天用到的 VR 头显?Windows 10 Creator Update 的更新是否足够经验到消费者要买一个头显来体验完整功能?
 
这些才是微软能否将 VR 推向大众的关键问题,希望这家软件巨头已经有了答案。

 

Source: 极客公园

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