La Réalité Virtuelle : elle cartonne sans vertige !
En 2016, la VR fait un bond de géant !
Amis curieux et amateurs de sensations fortes (virtuelles, rassurez-vous), gardez bien les pieds sur terre (quoique), car aujourd’hui, nous allons décoller dans l’espace infini de la réalité virtuelle (VR pour les intimes). Et tenez-vous bien, car le secteur ne chôme pas ! Tandis que certains marchés affichent des mines déconfites, notre belle VR, elle, gonfle ses muscles et exhibe fièrement une croissance de 40 % pour 2016. Pas mal, hein ?
Les startups VR : elles ne connaissent pas la crise
Enfilez donc vos casques (de VR, évidemment) et observons de plus près ces chiffres qui donnent le tournis. The Venture Reality Fund, une espèce de Hulk des incubateurs tout dédié à la VR, a lancé cette bombe à paillettes : +40 % en une année, et ce, grâce à une troupe de jeunes pousses plus vigoureuses que des chênes centenaires. Marco DeMiroz, le grand manitou de l’accélérateur, nous souffle que c’est la prolifération des sociétés et des studios qui concoctent contenus et applis pour nos amis les casques qui fait exploser le compteur. En clair, c’est la fête du slip dans le divertissement VR, surtout chez l’oncle Sam et chez nos voisins asiatiques.
Mais oh surprise, ce n’est pas tout ! Ces entreprises en langes il y a peu, arborent aujourd’hui de jolies couches de rentabilité. Durablement installées dans le paysage, elles sont non seulement faites pour durer, mais aussi pour briller. Car oui, on peut aussi encaisser des pépettes en s’amusant.
Éducation, Santé, Journalisme : ils enfilent aussi le costume VR
Ne croyez pas que le divertissement se tape l’incruste seul à la fiesta virtuelle. Que nenni ! L’éducation, la santé, et même le journalisme, se sont joints à la ronde et dansent la conga sous l’oeil attendri du Venture Reality Fund.
Des outils qui démocratisent la réalité virtuelle
Alors, qu’est-ce qui a bien pu propulser ainsi notre amie la VR vers des sommets aussi vertigineux ? Et bien, mes fins limiers, des outils et des plateformes tout fraîchement sortis du four permettent à Monsieur et Madame Tout-le-Monde de concocter des expériences VR avec une facilité déconcertante. On parle vidéos à 360 degrés, photos immersives, et tout le tralala. Et côté audio ? Valve n’est pas en reste après avoir jeté son dévolu sur la pépite Impulsonic.
Avec à la clé, une compétition plus serrée que dans une rame de métro à l’heure de pointe, entraînant doucement, mais sûrement, une dégringolade des étiquettes de prix. Et notre Marco DeMiroz de se prendre à rêver… À rêver d’une ère où la VR ne serait plus l’apanage de quelques geeks et où l’on verrait émerger le Saint Graal : un casque universel de réalité virtuelle, potentiellement capable de suivre nos mouvements avec la précision d’un chat en chasse.
Vers un monde où VR rime avec quotidien
Alors, esprit de la VR, es-tu là ? La réponse est plus que jamais affirmative. La technologie immersive n’a plus l’intention de rester cantonnée dans le foyer des gamers et des technophiles. Elle veut conquérir le cœur de Monsieur et Madame Tout-le-Monde. Se payant même le luxe de ne plus seulement divertir, mais aussi d’enseigner, de guérir et d’informer.
Cela laisse songeur, n’est-ce pas ? Imaginez : demain, chers lecteurs, vous pourriez peut-être vous former, vous soigner, ou explorer le monde, le tout avec un simple casque vissé sur la tête. Pas de doute, la réalité virtuelle n’est pas près de nous lâcher la main. Et c’est tant mieux ! Car après tout, qui n’a jamais rêvé d’un petit trip spatial, confortablement installé dans son canapé ?