VR : Révolution du Cinéma et Nouveautés Numériques

La réalité virtuelle, le nouveau soliste de la symphonie numérique?

VR : La petite révolution qui chamboule le 7e art

Ah, la fin de l’année 2016 ! Elle n’était pas que synonyme de décompte avant le retour de notre ami barbu en rouge. Non, non ! Ce fut aussi – tenez-vous bien – l’hystérie dans l’univers de la réalité virtuelle (VR pour les intimes). Les start-up fleurissaient comme des coquelicots en printemps et les projets VR pullulaient, avec en chef d’orchestre la troupe française d’Okio Studio qui, avec son film « I, Philip » et sa musique binaurale signée Rone, a fait twister les têtes au Festival de Cannes. Des films en VR à la pelle s’invitaient comme des petits fours en soirée VIP sur la Croisette, laissant nos cinéastes avec des mâchoires décrochées et des yeux qui pétillaient. Antoine Cayrol, le papa co-fondateur d’Okio Studio, disait que c’était « comme découvrir la poudre à lever en faisant sa première tarte, mais avec des sensations plus fortes ».

Arte en VR ? Mais que oui, mon cher Watson!

Maintenant, même nos amis d’Arte se laissent charmer par les contes fabuleux en VR. Et pouf ! Voilà que des contenus en développement bourgeonnent aux quatre coins du monde, le Canada et l’Oncle Sam raflant la mise, bientôt suivis de près par notre coq gaulois. On a même Halcyon, une série diffusée par la chaîne SyFy, c’est dire!

And now, la pub!

Fabien Coupez, un réalisateur qui surfe sur la vague VR à New-York, a reniflé la bonne affaire, surtout du côté des grandes marques. Il nous raconte que Vice, la bible des branchés, s’est fait courtiser pour créer du contenu VR par ni plus ni moins que Samsung. Résultat? Le client est dans la poche, et Vice avance ses pions. Le projet avorté d’un clip VR pour Grimes à 200.000 dollars révèle cependant une réalité : ce n’est parfois qu’une jolie pub déguisée.

Sur le tapis rouge virtuel

Les bandes-annonces en VR aussi sont de la partie, pour les jeux vidéo et les films. Sundance 2016 nous a même offert « Notes on Blindness : Into Darkness », une expérience sensorielle où l’on explore la cécité en son binaural. Imaginez, c’est comme si on pouvait écouter les couleurs!

Quel riff pour la VR?

Et nos artistes dans tout ça? Avec un streaming VR qui pèse des milliards, où va se loger la musique? YouTube et Facebook s’affûtent les dents, Oculus VR en bandoulière pour ce dernier. N’oublions pas Amazon, Sony avec son casque Playstation VR, et tous ces nouveaux acteurs qui veulent leur morceau de gâteau numérique.

Du côté français, Radio France avec sa plateforme NouvOson et le groupe Orange pour ses abonnés OCS, sont déjà en tête de piste. Okio Studio danse avec les grands comme 20th Century Fox Innovation Lab ou Warner Bros. Bref, pour les musiciens électroniques, c’est la voie royale!

Pas encore dans toutes les chambres

Mais hélas, la VR reste encore un secret bien gardé. Rone, pionnier des DJ VR, disait que même son entourage le regardait avec des yeux ronds comme des chouquettes à la mention de la VR. En attendant le grand banquet VR de Björk, le buffet est maigre, avec juste quelques clips à 360° pour grignoter.

Bon, et après, on lèche ses doigts ou on se serre la main? La VR est certainement l’un des épices les plus exotiques à ajouter à notre mélodie quotidienne. Mais pour que tout le monde fredonne en chœur, il va falloir que la VR apprenne à jouer avec les autres instruments de notre grande partition digitale!

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