Une escapade artistique désopilante dans « L’île des morts » en VR
Yann Marguet met du piquant dans l’art suisse en réalité virtuelle
Ahoy ! Capitaine Marguet à la barre du rire pour une plongée en réalité virtuelle dans « L’île des morts » d’Arnold Böcklin ! Oui, vous avez bien entendu, le célèbre tableau prend vie et c’est au Geneva International Film Festival que ça se passe. Dès le coup d’envoi du festival, la chronique qui démange, connue sous le nom des Orties sur Couleur 3, vous sert une série VR qui va secouer vos zygomatiques !
Un voyage immersif où l’humour côtoie la culture
Imaginez : un casque VR plaqué sur les yeux, des écouteurs pour ne rien manquer et bam ! Vous voilà embarqué dans les méandres du chef-d’œuvre de Böcklin. Tous les sens en alerte, vous êtes témoin d’un univers où la lune scintille, les torches crépitent, et les cyprès se dandinent dans la brise. Et pourquoi pas tourner la tête pour suivre du regard cette étrange barque qui fend l’eau ?
Yann Marguet, le guide décalé de l’art
L’expérience ne serait rien sans la verve de notre ami Yann qui, fidèle à son franc-parler, ne manque pas d’épicer le périple : « Le peintre, il devait avoir le moral dans les chaussettes pour nous sortir un truc pareil ! » ou encore « Niveau frisson, on monte d’un cran avec ce type en blanc qui nous lorgne depuis sa barque ! » Sa gouaille nous entraîne, et on s’informe sans même s’en apercevoir sur Böcklin, sur l’évolution du tableau et son impact sur d’autres artistes notoires.
L’art suisse et la VR : un duo pour démocratiser la culture
Quel est le fin mot de cette démarche artistico-technologique ? À en croire Yves Demay, le producteur, il s’agit de faire aimer l’art helvéticien au grand public, et si vous en sortez en connaissant trois choses de plus sur l’œuvre, alors c’est gagné !
« L’île des morts » : une toile célèbre et intrigante
Notre trublion du rire a reçu carte blanche pour son interprétation, tout en gardant un côté pédagogique. Il faut dire que le choix de « L’île des morts » n’est pas anodin : oeuvre célèbre, inspirante et suffisamment énigmatique pour que chacun y trouve son compte. Et pour les plus curieux, une petite visite de l’une des versions à Bâle est possible.
Une première VR pour la RTS et le début d’une belle aventure
La réalisation de ce court-métrage VR, fruit d’une collaboration avec DNA Studios, marque une première pour la Radio Télévision Suisse (RTS). Yves Demay raconte les coulisses, entre écriture et création des images de synthèse, sans oublier le son spatialisé, pour un résultat plus vrai que nature.
Après la projection, place à l’interactivité en ligne
Une fois les projecteurs du GIFF éteints, la série se lancera à la conquête du web en plusieurs langues. Les internautes pourront naviguer dans le tableau, mais avouons-le, ce sera un brin moins magique qu’avec le casque VR.
La suite déjà en route avec un menu artistique varié
Et ce n’est que le début ! Un deuxième volet consacré à Félix Vallotton et ses « Intimités » est en cours. Yann et ses acolytes envisagent déjà de revisiter Klee, Hodler, Giger et pourquoi pas s’acoquiner avec une sculpture de Tinguely ou de Giacometti. « Les possibilités sont infinies ! » s’exclame Yves Demay avec un large sourire.
Alors, prêts pour une virée à la fois hilarante et culturelle dans l’art suisse comme vous ne l’avez jamais expérimenté ? Accrochez-vous, le voyage dans l’art et le temps risque d’être aussi instructif que divertissant !