La Réalité Virtuelle tricolore cherche ses lunettes
La VR ? Connaît pas, disent les Français !
La réalité virtuelle, une expression qui ressemble pour beaucoup à un épisode non diffusé de « Retour vers le futur », est pourtant bel et bien une réalité, et la France semble être passée à côté de son vaisseau spatial ludique. Le trublion Louis Cacciuttolo, créateur de la start-up VRrOOM, se donne une mission digne d’une épopée galactique : initier le pays du camembert à cette technologie qui fait davantage partie du quotidien de nos amis les Américains ou les Chinois.
Après avoir lancé sa plateforme d’information intergalactique sur la toile, cet aventurier de la VR débarque à Béziers dans l’Hérault avec, sous le bras, un espace dédié au divertissement numérique. Son vaisseau amiral ? Le théâtre du Minotaure, mûri comme un bon vin pendant 18 ans et prêt à vous faire voyager sans bouger de votre siège !
Un théâtre Minotaure transformé en portail numérique
Louis, qui jongle entre sa passion pour le théâtre, la musique, le cinéma et les gadgets dignes de « Star Trek », prévoit d’inaugurer au sein de son théâtre – un bijou du 19ème siècle que même Jules Verne aurait envié – une salle où réalité virtuelle rime avec expérience extraordinaire.
Grâce à l’alliance magique avec LDLC et AMD pour les bibelots technologiques (comprenez ordinateurs et cartes graphiques), quatre stations équipées d’oculus qui feraient rougir la NASA (Oculus Rift et HTC Vive pour les intimes), promettent de propulser l’humanité béziersoise dans un univers virtuel à vous décrocher la mâchoire. Le lancement est prévu cette fin de semaine, suivi par des explorations régulières chaque semaine.
Imaginez-vous dans ce décor d’époque, casque sur la tête, à voyager dans des mondes créés de toutes pièces, sans craindre le mal des transports. « Ça devrait être psychédélique », s’enchante notre capitaine de l’espace, M. Cacciuttolo, revenu tout émoustillé de Hollywood où il a trié sur le volet ces pépites virtuelles qui vous feront frémir de plaisir ou de peur.
Et pour les Parisiens ne pouvant se téléporter à Béziers, pas de panique : un dispositif semblable va atterrir au Forum des Images dès le 12 janvier.
La France à la traîne dans la course spatiale VR
Louis l’affirme avec la fermeté d’un général d’armée : l’Europe, et la France en particulier, ont pris le train en marche et se retrouvent à pédaler dans la semoule côté VR. Ce n’est pas qu’une question de matos, on parle ici d’infrastructures, d’information, de diffusion.
La VR, c’est un peu comme la baguette française, ça devrait être partout. Utilisée aussi bien par les Jedi de l’armée que par les sorciers de la médecine, sans oublier les Jedi du divertissement, elle s’annonce comme LA révolution, au même titre que le feu, la roue ou le smartphone.
La VR, une fois adoptée, impossible de s’en séparer !
Le « geek » autoproclamé, qui a traîné ses guêtres chez THX (oui, oui, la boîte de George Lucas, papa de « Star Wars »), a lancé sa start-up comme qui lance un vaisseau dans l’espace l’été dernier. Et en septembre, il a donné vie à une plateforme d’information en trois langues (pour l’universel, merci) sur cet objet non-identifié qu’est la VR. Son site vrroom.buzz attire une audience qui a fait un bond de l’espace, passant de quelques curieux à une horde de 2.000 visiteurs par jour. Objectif : conquérir l’univers avec 100.000 visiteurs mensuels d’ici décembre.
Les stats de ce site font saliver : 50% de visiteurs viennent des contrées où la VR est déjà une religion (allez, devinez… les USA, le Canada, la Grande-Bretagne), 30% chinois (bah tiens !) et l’Europe… légèrement à la traîne avec la France qui affiche modestement 8% de fréquentation. Un chiffre un brin anecdotique, certes, mais qui prouve qu’il y a encore du travail dans le secteur de la sensibilisation virtuelle.
En conclusion, on l’aura compris, Louis Cacciuttolo souhaite secouer le cocotier français et faire de la VR le nouveau fromage coulant dans le sandwich technologique de la France. Et qui sait, avec un peu de magie virtuelle, peut-être que demain, nos grand-mères se demanderont comment elles ont pu vivre sans leur casque VR pour tricoter dans l’espace.