Les Ingénieurs du Futur se Cassent la Tête en VR !
Ah, la réalité virtuelle ! Vous savez, ces gros casques qui nous font ressembler à un plongeur de l’espace perdu dans le salon ? Eh bien, figurez-vous que dans une école d’ingénieurs bretonne, ces petits bijoux high-tech sont devenus la classe de la classe ! En l’espace d’une semaine, événement plus chaud que les crêpes sur la bilig, ces génies en herbe ont fait leur cinéma… en VR, s’il vous plaît !
L’art et la matière en pixel totale immersion
C’est Antoine, un jeune Padawan de l’ingénierie de 23 ans, qui nous enfile le casque et nous propulse dans l’aventure : au sein de l’Esiab (Ecole supérieure d’ingénieurs en agroalimentaire de Bretagne atlantique), 26 étudiants ont été lâchés tels des Pac-Man dans l’arène de la création virtuelle. Et quoi de plus fun qu’un Escape Room VR où éviter de se faire croquer par des monstres virtuels, tout en cherchant la sortie ? Un divertissement qui donne un coup de vieux au Monopoly !
L’hypermarché de la VR débarque dans les études
Mais ce n’est pas tout ! Ces réalisateurs du dimanche ont aussi cuisiné un petit film promotionnel pour Traou Mad (on en mangerait), et une visite virtuelle de leur école tellement réaliste qu’on s’y croirait. Mettez donc votre casque sur les yeux, et hop, vous voilà à Plouzané sans bouger de votre canapé (manque plus que le kouign-amann pour l’ambiance).
Les étudiants se donnent à fond !
Denis Le Berre, chef d’orchestre de cette formation à la pointe, ne boudait pas son plaisir : « C’était intense, comme une partie de ‘Qui Est-ce ?’ à l’échelle d’une école. Les étudiants se sont donnés à fond ! » Et oui, on les imagine bien, transpirant sur leurs pixels et algorithmes, pour au final décrocher leur certificat de VR, le permis de naviguer dans les mondes virtuels.
On épice avec un professionnel du secteur
Florian Pannetier, éminence grise de l’entreprise Creative Pepper et Yoda de la VR, apporta son savoir-faire et son énergie. « La VR, c’est comme le camembert, ça se démocratise et ça commence à sentir bon ! » Son enthousiasme annonce un futur où les étudiants, bientôt diplômés et propulsés dans le monde impitoyable de l’entreprise, n’échapperont pas à la vague VR qui déferle dans le monde professionnel.
Apprendre en se lançant des défis
Imaginez le tableau : un hackathon où les étudiants s’échinent à écrire des histoires plus emmêlées qu’un casse-tête chinois, à manier la caméra 360° comme Spielberg, et à dialoguer avec des logiciels moins bavards qu’un poisson rouge. « Une riche expérience », rajoute D.L.B. (Denis Le Berre pour les intimes), « qui prouve que l’on apprend mieux en sprintant. »
Demain, la VR au service des ingénieurs
À l’issue de l’année, ces apprentis ingénieurs décrocheront leur précieux sésame, prêts à affronter le monde des grands. Et gageons que dans leur futur job, la réalité virtuelle sera au menu, entre le café et les croissants du matin. Qui sait ? Peut-être que demain, pour réparer un avion ou concocter une nouvelle boisson énergisante, ils mettront un casque… et plongeront dans la matrice !
Voilà chers lecteurs, une petite révolution s’opère dans nos écoles d’ingénieurs : la réalité virtuelle y fait son entrée comme un renard dans un poulailler. Si ça vous a amusé, accrochez vos casques, la suite promet d’être tout aussi virtuellement époustouflante !