Le Tournoi des Six Nations façon « geek » : Mettez votre casque VR, c’est parti !
Ah, le rugby ! Que serait un hiver sans ses plaquages, ses mêlées et ses essais transformés ? Mais aujourd’hui, il n’est plus question seulement de bruit des crampons et de l’odeur de la pelouse : le Tournoi des Six Nations fait un énorme plongeon dans l’ère numérique, et c’est Accenture qui tient la perche à selfie !
Quand le rugby rencontre la technologie
Imaginez : vous êtes devant votre mobile, sur le canapé, soudain, vous voilà catapulté au cœur du stade, casque VR sur la tête, sans avoir bougé autre chose que votre pouce. C’est le rêve que nous propose le majordome numérique du Tournoi des Six Nations, j’ai nommé Accenture. Depuis 2012, ils nous concoctent des applications plus savoureuses les unes que les autres, et cette année, ils ont mis les petits plats dans les écrans.
Une appli qui a du muscle !
En 2016, pour épicer l’engagement des fans (et par fans, on entend bien sûr cette charmante espèce de geeks en maillots de rugby), Accenture a mis la gomme sur les insights et les data ultra-précises. Résultat ? Une expérience d’appli mobile qui transforme chaque aficionado du ballon ovale en statisticien hors pair.
« Ok Google, quelle équipe a la meilleure touche ? »
Et parce que nos chères montres ne servent plus seulement à nous donner l’heure de la 3ème mi-temps, Accenture s’est invité au bal de l’Apple Watch. Résultat ? Vous pouvez connaître le score entre deux gorgées de bière, sans même sortir votre téléphone de la poche. Vive le progrès !
Des légendes du rugby dans votre poche
Et pour que tous ces chiffres prennent vie, qui de mieux que de vraies légendes du rugby ? Nick Mallett, Ben Kay et David Flatman ont quitté les terrains pour jouer les professeurs de maths sportive, faisant de l’appli la plus pointue du championnat.
La VR, ou comment aller au stade sans se mouiller
Mais la cerise sur le gâteau, mes chers amis, c’est la Réalité Virtuelle. Ben Kay, en version avatar 3D, vous prend par la main (enfin, façon de parler) pour vous faire visiter le stade comme si vous y étiez. Vous pourriez presque sentir l’odeur de la bière renversée sur les sièges, magique !
Une petite révolution digitale pour l’homme, un grand plaquage pour les fans
Ce n’est pas tout de révolutionner le monde du ballon ovale, il faut aussi partager la bonne parole ! Accenture fait donc tourner la machine à tweets à plein régime et bombarde le cyberspace d’analyses pointues à faire pâlir un commentateur de l’après-match.
En somme, le bon vieux Tournoi des Six Nations s’est trouvé un nouvel équipier de taille dans sa mêlée : le digital. L’engouement des fans, déjà palpable entre chaque coin de pub et chaque divan, prend maintenant une dimension numérique qui réconcilierait presque les deux camps : les rugbymen en herbe et les accros aux pixels. Sortez vos casques de réalité virtuelle et vos smartphones, l’aventure commence au coup d’envoi, et personnage principal, c’est vous !
Attention, il est probable que vous ne vouliez plus jamais voir un match de rugby de la même manière. Après tout, qui de nos jours voudrait se contenter de la simple télé quand on peut avoir des statistiques interactives et un pote en 3D prêt à décortiquer chaque action avec vous ?
Dans cette ère où le digital règne en maître, nul besoin de prendre la voiture pour sentir l’adrénaline d’un match au stade. La prochaine fois que vous verrez un fan de rugby les yeux rivés sur son gadget, ne le blâmez pas. Il n’est pas moins passionné, il est simplement… plus branché ! Et qui sait, la prochaine innovation nous permettra peut-être de ressentir les plaquages sans aucune courbature le lendemain. Rugby et technologies, le début d’une longue et belle amitié.