Torn: Immersion VR dans un manoir mystérieux

Torn: Embarquez dans un manoir VR où les lois de la physique sont en RTT!

Quand un distributeur de jeux Mac se lance dans la VR

Ah, Aspyr Media. Vous savez, ce petit coup de sorcier du jeu vidéo qui s’est fait un nom en enrobant nos Macs de pixels ludiques? Et bien figurez-vous qu’ils ont sorti de leur chapeau un tout nouveau tour : leur premier jeu crée par leurs propres mimines. On l’attend de pied ferme sur nos casques de réalité virtuelle, que l’on ait un PlayStation VR, Oculus Rift, ou HTC Vive pour coiffer notre tête de gamer curieux.

Un physicien disparu : en quête de vérité ou simplement perdu dans son manoir?

Hop, un petit bond en arrière, nous voici en 1953. Un physicien connu sous le nom de Lawrence Talbot disparaît juste au moment où il allait alimenter les fringales de découvertes du monde scientifique. Bizarre, vous avez dit bizarre? Depuis, son manoir semble s’être endormi, tout comme les rumeurs sur son travail. Mais voilà qu’un beau jour (ou une nuit, l’ambiance est plus à la bougie qu’au néon ici), un aventurier de la réalité virtuelle – c’est vous, ça! – décide de venir titiller les machines un peu rouillées qui sommeillent entre ces murs.

Un scénario à frissons signé par des stars de la plume

Aspyr a décidé de nous concocter une histoire de science-fiction qui sent bon la Twilight Zone ou Black Mirror, avec une petite pincée de sel mystique, histoire de ne pas pouvoir dormir sereinement après avoir joué. Aux commandes de l’écriture, on retrouve Neill Glancy, qui a trempé sa plume dans Epic Mickey, et Susan O’Connor, dont le CV mentionne Tomb Raider (rien que ça!). Et la cerise sur le gâteau du gameplay, c’est la musique de Garry Schyman, qui nous a déjà régalés avec ses compositions pour Dante’s Inferno.

Un teaser plus mystérieux que les paroles d’un tube de l’été

Des détails croustillants sur le jeu? Aspyr joue les mystérieux et on doit se contenter de grappiller des miettes laissées dans la bande-annonce. Apparemment, l’esprit de Talbot n’est pas prêt de prendre des vacances et il semble vouloir chuchoter des secrets à une certaine Patterson qui, tout aussi intriguée que nous, explore les lieux. Le joueur trouve rapidement un gadget qui fait de la gravité son jouet – oui, comme Newton, mais en mode VR et sans pomme sur la tête.

Des casses-tête qui défient l’apesanteur

Préparez-vous, car il semblerait que le cœur du jeu réside dans la manipulation de la matière grise des joueurs. Vous pourrez soulever des objets dignes d’une séance de muscu pour Hercule, ou encore jouer à cache-cache avec des circuits électriques. Aspyr a imaginé tout un tas d’énigmes pour remettre le courant et souffler la poussière de ce manoir qui a trop joué les belles au bois dormant.

Une équipe de cinq magiciens du code et du pixel a été enfermée pendant un an et demi pour accoucher de Torn, et ils promettent une aventure au printemps. Alors, prêts à explorer les recoins de ce manoir où même la pesanteur a l’air de s’être évaporée? Enfilez vos casques, ajustez vos contrôleurs et laissez la magie de la VR vous emporter dans un monde où les lois de la nature ont décidé de faire une petite sieste!

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