Starbreeze VR Innovation: Future of Gaming & B2B

Starbreeze et la VR : Quand le Futur se Met en Place… Virtuellement !

La Révolution des Jeux de Tête, le Parc À Thème du Futur !

Chez Starbreeze, la VR (c’est de la réalité virtuelle pour les deux du fond qui suivent pas), c’est un peu comme construire Disneyland, mais sans les queues interminables pour le Space Mountain. La maison est encore trop petite pour accueillir ces nouvelles folies, mais hors de nos quatre murs, le champ des possibles est ouvert aussi grand que les yeux d’un geek devant la dernière console.

Depuis deux ans, ces petits génies suédois sont penchés sur leur bébé : un casque VR fait maison par des mains françaises (cocorico !). L’idée ? Faire de Starbreeze le roi de la fête foraine high-tech ! Mais attention, ils lorgnent aussi sur le gâteau des entreprises, prêts à se frotter à HTC et Oculus avec leur joujou ultra-performant et leur politique du « viens comme tu es ».

Les Suédois Ont du Panache en VR !

Il paraît que les géants américains comme Facebook (coucou Oculus !), Valve, Microsoft ou Google zieutent sur le marché de la réalité virtuelle. Manque de bol, ils ne sont pas les seuls sur le coup ! Starbreeze, en bon Viking du numérique, a dégainé la hache de guerre en 2015 en s’offrant InfinitEye et ses casques de luxe, mijotés par trois frenchies dans la ville spatiale de Toulouse. Leur bébé s’appelle maintenant StarVR et il va bientôt débarquer en force sur le marché.

Bo Andersson, big boss de Starbreeze, en escale à Paris, nous a raconté ses ambitions galactiques pour la VR de la boîte. Leur truc à eux, c’est de faire miroiter leurs gadgets aux pros plutôt qu’aux gamers du dimanche, en visant surtout deux filons : les loisirs extra-domestiques et le gros gros secteur B2B.

La Salle d’Arcade à la Sauce 2.0

Andersson, c’est un peu le Spielberg des salles d’arcade. Il nous sort : « J’ai commencé avec les bornes d’arcade » (nostalgie…). Pour griller la politesse à la concurrence, il fallait inventer LA chose que personne n’aurait chez lui. Résultat : un projet super secret, nom de code Starcade, qu’ils ont soufflé aux oreilles d’IMAX qui en a avalé son popcorn. Résultat des courses : Los Angeles et New York ont déjà leurs centres VR griffés IMAX. Et l’entreprise Universal Studios, elle, s’est payé deux attractions dans ses galeries marchandes.

Payday VR, la VR Qui Fait Sauter la Banque !

Starbreeze, c’est aussi Payday VR, où tu braques des banques en mode coopératif, comme dans Payday 2, mais avec les frissons de la VR en plus. Imagine : tu importes ton profil, tes armes et même tes compétences, et tu te retrouves à jouer avec des novices sans qu’ils captent que tu as un pied dans le futur. Bluffant, non?

Et si la VR Forait le Mur du Salon ?

À Dubaï, les tickets VR se vendront comme des crêpes au nutella. Andersson, confiant, nous raconte que dès qu’ils ont fait passer les premiers essais VR de « The Walking Dead » du gratuit au payant, les gens ont sorti le porte-monnaie. Les jeux sur PC et consoles rapportent encore le gros des pépètes, mais la VR, c’est l’avenir mes amis. Et en matière d’avenir, Starbreeze, ils en ont plein les poches.

En Route Vers La Lumière et le B2B

Rompez les rangs, voilà que Starbreeze se rapproche d’autres industries. L’automobile, l’aéronautique, l’architecture, le luxe, la pub… et même la médecine. Grâce au partenariat avec Acer pour les casques, tout est personnalisable, même les zapettes. Et des entreprises cherchent déjà à équiper chaque employé d’un casque VR pour la pause café (ou plutôt pour travailler, mais on peut rêver).

ZeroLight et PresenZ, le Double Coup de Poker de Starbreeze

En B2B, Starbreeze a déjà marqué des points avec ZeroLight en visualisation 3D pour les voitures de sport. Mais la vraie pépite, c’est leur techno PresenZ, pour des films ultra-immersifs avec une qualité d’image qui envoie du pâté. Hollywood « in your face », sans la migration vers la Californie.

Les studios de cinéma peuvent donc se frotter les mains. Leurs vieux films vont briller de mille feux en VR, et pour les entreprises, c’est la promesse d’un réalisme ébouriffant en phase de conception. Starbreeze, c’est un peu le Père Noël en avance, pour tous ceux qui veulent vivre à fond leur réalité… virtuelle !

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