Réalité Virtuelle 2016: Hype vs Réalité

Alerte : la Réalité Virtuelle peine à séduire les foules !

2016 : L’année où la VR n’a pas mis le feu aux poudres

Vous vous rappelez de 2016 ? Cette fameuse année où l’on nous avait prédit que la Réalité Virtuelle (VR) et la Réalité Augmentée (AR) allaient révolutionner notre quotidien ? Eh bien, accrochez-vous bien à vos sièges anti-gravité car il semblerait que nos gadgets futuristes n’aient pas réussi à décrocher la lune ! Figurez-vous, braves curieux de la technologie, que nos amis les fabricants, tels que les intrépides Acer et les audacieux d’Asustek Computer, ont déplacé des montagnes de ressources pour nous concocter des bijoux de technologie. Mais devinez quoi ? Ces petites merveilles ne font pas encore battre le cœur des consommateurs.

Alors qu’on espérait voir le grand public se jeter en vrille sur les casques VR tout droit sortis de films de science-fiction, les ventes nous ont fait l’effet d’un pétard mouillé. Manque de contenu captivant, tarifs plus piquants qu’une toile de cactus et quelques petits malaises technologiques, telles des nausées digne des pires montagnes russes, semblent avoir mis un coup de frein à l’enthousiasme général. Et je ne vous parle même pas des pauvres Playstation VR, Daydream View, Vive, Oculus Rift et Gear VR qui, malgré leurs noms ronflants, n’ont pas rencontré l’ovation des foules escomptée.

Le pari risqué des précurseurs VR

Il faut croire que Rome ne s’est pas construite en un jour et que le règne de la VR ne s’instaurera pas en un claquement de doigts. Nos aventuriers de la tech, tels que HTC, qui tentent un numéro d’équilibriste entre le monde impitoyable des smartphones et celui, embryonnaire, de la VR, commencent à sentir le sol se dérober sous leurs pieds.

En parlant de balbutiements, Asustek tente de séduire avec son ZenFone AR, copain avec le système Tango de Google, prévu pour jouer les vedettes en 2017. Et pour les amateurs de suspense, ils nous promettent même un casque de VR indépendant plus tard dans l’année. Acer, quant à lui, ne lâche pas l’affaire et courtise les gamers avec le StarVR HMD, né de son amour passionné avec Starbreeze.

Les projets futuristes de la VR

Mais ne mettons pas la charrue avant les boeufs et parlons de ce qui nous attend au coin de la rue virtuelle. Acer flirte outrageusement avec les caprices de Microsoft et sa plateforme Windows Holographics, prête à se matérialiser sur le marché dès le début de 2017. Lenovo, HP, Dell et Asus, tous tentent de bricoler leur propre machine à rêves numériques.

Alors, la VR est-elle destinée à rester le graal inatteignable des férus de gadgets ou verrons-nous bientôt un monde où nous pourrons caresser des licornes numériques en levant simplement nos lunettes high-tech ? En attendant, les entreprises jouent des coudes pour conquérir ce nouveau monde pas encore tout à fait conquis.

Pour conclure, chers amis de la réalité virtuelle, gardez à l’esprit que le chemin vers la VR est pavé de bonnes intentions mais aussi de quelques obstacles. Restons donc branchés et attendons de voir si ces prouesses technologiques trouveront leur chemin jusqu’à nos coeurs et surtout, nos porte-monnaie.

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