Le Grand Casque Roi: Oculus Rift Domine le Royaume de la Réalité Virtuelle
Sur le Podium des Ventas: Oculus Rift Fait la Course en Tête
Écoutez bien, chers amateurs de réalité alternative, car il semble que dans la course effrénée de la réalité virtuelle, nous ayons un casque qui caracole en tête. Oui, mesdames et messieurs, l’Oculus Rift a chaussé ses bottes de sept lieues dans le monde merveilleux des ventes, doublant avec une nonchalance presque insolente son camarade le HTC Vive au deuxième trimestre de la grandiose année 2017 – du moins, c’est ce que nous susurre à l’oreille le grand oracle des chiffres, International Data Corporation (IDC).
Vous pensiez que les accessoires pour smartphones étaient les rois incontestés, perchés sur leur trône de ventes? Détrompez-vous! Bien que le Samsung Gear VR garde sa couronne scintillante avec des ventes plutôt honorable, l’Oculus Rift, grâce à une petite potion magique appelée « réduction de prix », a vu ses ventes plus que doubler. On entend déjà les fanfares pour la PlayStation VR de Sony, qui, en véritable petit prince de la cour, affiche presque autant de ventes que l’aristocrate Gear VR.
Une Légère Baisse des Ventes, vraiment?
Ce 5 septembre, IDC a lancé ses estimations comme on lance des confettis en pleine fête foraine: 2,1 millions de casques VR et AR se seraient envolés vers de nouveaux foyers entre avril et juin, affichant une légère baisse par rapport au début de l’an. Mais qu’à cela ne tienne! Les trois mousquetaires de la VR haut de gamme (Oculus Rift, HTC Vive et Sony PlayStation VR) se sont également offert une petite cure d’amincissement sur leurs étiquettes-prix, et l’annonce de nouveaux nés dans la famille Microsoft laisse présager un joyeux rebond des ventes pour Noël. Ho ho ho! Notons tout de même que le marché reste à 98% virtuel et seulement 2% augmenté, la réalité augmentée se prélassant encore dans les bureaux plutôt que dans nos salons.
Qui de la VR ou de l’AR Remporte le Match des Ventes?
Bien, bien, bien… On ne change pas une équipe qui gagne, n’est-ce pas? Les accessoires pour smartphones tiennent bon la barre avec plus de la moitié des unités vendues sur le marché. Notre bon vieux Samsung Gear VR continue de mener la danse avec 568 000 fidèles adeptes, suivi par le challenger chinois TCL, qui sous les couleurs d’Alcatel, a conquis un honorable public de 106 400 âmes.
Les Casques de Luxe Montent en Graine
Mais attention, les casques haut de gamme ne sont pas en reste. Ils raflent 43% du marché, un bond notable depuis les 34% du trimestre précédent. C’est que monsieur et madame Tout-le-Monde commencent à y voir plus qu’une simple curiosité de salon!
Oculus Versus HTC: Un Match à Sens Unique?
Sony frappe fort avec son PlayStation VR, s’imposant comme le monarque avec 519 400 unités distribuées à son peuple joyeux. Cependant, le Rift d’Oculus a tiré un lapin magique de son chapeau après les soldes estivales, avec 246 900 unités écoulées. Cela fait du bruit, surtout en comparaison aux maigres 99 100 ventes du premier épisode de l’année!
Le pauvre HTC Vive semble avoir pris un coup de chaud avec seulement 94 500 ventes, une chute vertigineuse par rapport aux 190 900 d’avant. Indice SteamVR nous indique que le rapport de force a basculé, avec le Vive glissant à 52,31% contre un Rift qui gonfle son torse à 43,8%. HTC a bien tenté un régime minceur le 21 août, mais semble avoir besoin d’un peu plus pour reconquérir le cœur des consommateurs, d’autant que l’horizon s’annonce chargé avec l’arrivée de nouveaux compétiteurs.
Ainsi s’achève l’épopée du trimestre dans l’arène de la réalité virtuelle. Mettez vos lunettes et préparez-vous pour le prochain round, car le spectacle promet d’être époustouflant!