Minecraft : L’Art de Jouer à la Marchande par Microsoft
Ah, Minecraft, ce gigantesque bac à sable pixélisé qui nous a tous un jour ou l’autre fait rêver de devenir des maestros de la pelle et du seau ! Qui aurait cru qu’un jeu rempli de cubes aurait pu captiver l’imagination de millions d’âmes à travers le monde ? Microsoft, le géant du logiciel, incroyablement inspiré (et un brin chanceux), a flairé le bon filon en empoignant ce trésor ludique pour la « modique » somme de 2,5 milliards de dollars en septembre 2014. L’objectif ? Transformer ces blocs en véritables lingots d’or.
Des Pixels qui Valent de l’Or
C’est l’histoire d’un petit jeu devenu grand, très grand. Créé en 2009 par le visionnaire Markus Persson, pendant une pause café chez King (les esprits affûtés derrière Candy Crush), Minecraft est rapidement devenu le chouchou des pixelophiles. Un rachat par Microsoft plus tard et voilà notre joyau voxelé s’imposant comme le cador des récrés numériques avec plus de 122 millions d’exemplaires vendus. Rien que ça! Chaque mois, ce sont plus de 40 millions de bâtisseurs qui viennent taquiner le clic pour créer des mondes toujours plus fous.
Un Empire Bâti Bloc par Bloc
Depuis ses humbles débuts, Minecraft a fait des petits : des versions pour les smartphones appétissants, débarquements tout en douceur sur ordinateurs, sans oublier les consoles comme la Xbox 360 et la PlayStation 3 qui ont déroulé le tapis rouge pour ce phénomène ludique. Et voilà que maintenant, le jeu s’apprête à conquérir la Switch de Nintendo, sans oublier son passage remarqué chez Apple TV et les casques de réalité virtuelle. Même les salles de classe américaines ont cédé à son charme avec Minecraft : Education Edition. Ça en fait des horizons conquis !
« Minecraft Coins », ou Comment Payer sa Baguette avec des Pixels
Le dernier coup de maître en date de Microsoft ? L’ouverture d’une place de marché aux allures de souk virtuel où les joueurs peuvent faire pleuvoir les « Minecraft Coins ». En clair, des créateurs triés sur le volet (non, pas avec un tamis) ont le feu vert pour vendre leurs mondes oniriques et autres joyeusetés pixellisées. Attention, nous entrons dans un nouvel âge du troc : les joueurs aussi peuvent vendre leurs créations, à condition de convertir leurs précieux deniers réels en cette nouvelle cryptomonnaie totalement carrée.
Par ici la Monnaie Virtuelle, dit Microsoft en Chantant
Mais pourquoi tant de zèle de la part de Microsoft, vous demandez-vous ? C’est simple comme « Bonjour » : c’est un parfait aimant à joueurs pour Xbox Live, le réseau de jeux en ligne de la firme. Les petits gars de Redmond ont calculé leur coup : le jeu vidéo leur rapporte des cacahuètes (version luxe), et Minecraft est la cerise sur le gâteau. Même si les consoles Xbox One et 360 commencent à afficher quelques rides, le succès de Minecraft est une fontaine de jouvence économique. Pour Microsoft, c’est clair : l’heure est à la maximalisation des profits à base de cubes et de clics.
L’Empire des Cubes Poursuit Son Expansion
Encore des doutes ? Consoles qui déclinent ou non, Minecraft joue les sauveurs de l’empire Microsoft. Et quelque chose nous dit que la feuille de route du géant américain compte encore bien des lignes… Donc préparez-vous : que vous soyez architecte virtuel en herbe ou commerçant de l’ère numérique, la manne Minecraft n’a pas fini de couler à flots de cubes dans les coffres de Microsoft !