Microsoft VR: Avis Expert sur la Réalité Virtuelle

Microsoft et la VR : un regard taquin sur la Réalité Très… Virtuelle ?

La VR : un balloche de démos rigolotes !

Ah, 2015 ! L’année des promesses technologiques et des rêves grandeur nature pour les mordus de réalité virtuelle (VR pour les intimes). En 2016, on nous vendait du rêve en pixels avec l’arrivée des premiers casques VR comme les jet-setters Oculus Rift, HTC Vive et, fashionably late, le PlayStation VR. Pendant ce temps, à Redmond, Microsoft jouait les petits curieux avec son tout beau, tout frais casque de réalité augmentée, le Hololens, faisant ainsi un peu sa diva en s’écartant de la mêlée VR.

Phil Spencer, le grand manitou de la Xboxerie, en a remis une couche lors d’un bavardage avec stevivor.com. En gros, il pense que la VR actuelle est une sorte de bac à sable géant pour expériences en kit, un peu comme ces dégustations de fromages où on n’a le droit qu’à des miettes. Pour lui, avant que ça ne devienne le must-have de tout bon gamer qui se respecte, faut laisser le temps au temps : la VR a un bel avenir, mais pour le moment, c’est la pause café entre deux niveaux.

La VR et la Scorpio : un je t’aime, moi non plus ?

Philou a donc enfilé tous les casques VR qui lui tombaient sous la main pour arriver à cette conclusion aussi tranchante qu’un couteau à beurre : on est loin, très loin des grands blockbusters vidéo-ludiques. Ceci dit, entre nous, il ne crache pas dans la soupe pour autant. Il précise bien que ses mots ne sont pas une attaque sournoise, mais plutôt une manière de dire « Hey, Rome s’est pas faite en un jour, et la VR, c’est pareil ! ».

Et la console du futur chez Microsoft, la Scorpio, elle en pense quoi de la VR ? Pour Phil Spencer, c’est l’histoire d’un rendez-vous manqué… mais pas une rupture ! En substance, il dit : « La Scorpio, c’est une bête de course qui saura gérer la VR. Quand ? Mystère et boule de gomme, mais on a planté les graines ! »

Des jeux VR qui jouent à cache-cache avec le succès

La VR, c’est sympa deux minutes, mais pour notre Phil adoré, ça a la profondeur d’une flaque après un orage d’été. Les jeux qu’il a testés, c’est comme essayer de lire un roman en ne regardant que les illustrations : ça manque de substance. Pour lui, le chemin est encore long avant que les créateurs de jeux ne tiennent entre leurs mains le Saint Graal du contenu VR révolutionnaire. Ça demande de la patience et une bonne dose d’ingéniosité pour que la VR se débarrasse de ses câbles et autres gadgets qui cassent l’ambiance.

Bref, chez Microsoft, on ne claque pas la porte au nez de la VR, mais on lui demande de faire ses preuves, comme un apprenti magicien qui doit encore peaufiner son grand numéro. Alors, pour les impatients qui rêvent de plonger corps et âme dans la VR sur Scorpio, il va falloir patienter un peu, et garder ses lunettes 3D en carton sous le coude en attendant les grandes émotions en immersion totale !

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