Kanova : La Sculpture 3D Réinventée… Avec une Pointe de VR!
La magie du modelage en réalité (pas tout à fait) virtuelle
Mes chers adeptes de l’art numérique et du bricolage 3D, accrochez vos ceintures (et vos casques VR) ! Foundry, ce génie de la tech, nous présente sa dernière pépite : Kanova. Oui, oui, vous avez bien lu. Un outil de sculpture et modélisation 3D qui va vous permettre d’enfiler vos gants de réalité virtuelle et de faire comme Patrick Swayze dans « Ghost »… à la différence près qu’ici, la poterie se fait dans l’espace numérique !
Ni « fin du monde » ni « vaisselle cassée » : La VR accessible à tous
Merveille des merveilles, Kanova est en passe de se dévoiler en béta, pour notre plus grand bonheur. Mais pas de panique, si vous n’avez pas encore sauté le pas de la réalité virtuelle, Kanova pense à tout ! Vous pourrez triturer vos assets 3D sur une bonne vieille station de travail, manière old school.
Pour les aventuriers du futur, un monde parallèle spécial VR vous attend, avec bel et bien le soutien indéfectible des manettes HTC Vive et Oculus Touch. Les irréductibles de Windows Mixed Reality devront, hélas, patienter (ou protester ?).
L’art sans se ruiner : Kanova en accès anticipé… et gratuit !
Alors là, attention spoiler : vous pourrez bientôt télécharger Kanova sur Steam sans dépenser un sou. Oui, vous avez bien lu, Foundry a décidé de jouer les mécènes numériques ! La raison de cette générosité ? Ils cherchent à récolter vos précieuses impressions de sculpteur en herbe (ou chevronné) pour ajuster leur tir avant de lancer les dés sur le marché.
La période d’essai, d’environ 6 mois, sera cruciale. Selon que vos retours soient élogieux ou remplis de gribouillis furieux, Foundry s’engagera soit vers le lancement d’une version « haut de gamme » et payante, soit ils retourneront à la table de dessin pour un brainstorming version grand luxe.
Sous le capot : Un moteur qui a de la « réserve »
Et comment ça fonctionne, sous le châssis de cette merveille ? Grâce à la technologie ADF (Adaptive Distance Field), issue de l’acquisition haute-couture de Mischief en 2014. Elle fait des merveilles pour ce qui est du niveau de détail adaptatif, un peu comme la célébrissime tessellation dynamique qu’on voit chez les stars du genre, Zbrush et Mudbox.
Du teasing pour la route
Nous n’avons pas encore fait le tour du propriétaire, mais soyez assurés qu’on reparlera de Kanova lors de son baptême officiel. D’ici là, la page Steam nous sert sur un plateau une vidéo de présentation qui, à défaut de payer de mine, stimulera sûrement l’artiste VR qui sommeille en vous.
En attendant, rangez vos pinceaux et préparez-vous à plonger au cœur de la matrice créative. Kanova arrive et promet de révolutionner votre façon de voir, de penser, et de sculpter le monde 3D. Alors, n’oubliez pas : sculptez bien, sculptez VR !