Gran Turismo Sport en VR : Entre Rêve et Réalité Pixelisée
Le compte à rebours est lancé pour les pilotes virtuels
Il était une fois dans un monde pixelisé, l’annonce tant attendue par la confrérie des gamers : Gran Turismo Sport, le saint Graal des simulations de conduite, allait revêtir son casque VR pour une expérience encore plus immersive. L’écurie de Prost et Senna s’est donc mise à frétiller d’impatience à l’idée de frôler l’asphalte en réalité augmentée !
Attachez vos ceintures… ou peut-être pas?
Mais voilà que le soufflé risque de retomber plus vite qu’une crevaison en pleine course de Formule 1. Il semblerait en effet que nos chères courses effrénées soient réduites à de simples duels sur bitume, un mano a mano moins glamour pour nos pilotes du dimanche équipés de leur PlayStation VR.
Y a-t-il un pilote dans le casque ?
La réalité virtuelle, c’est un peu comme la promesse d’une fondue savoyarde en plein été : on en salive d’avance mais on risque la déception. Selon nos amis américains du journal à la pointe du geek, « Upload VR », nos rêves de grandeur virtuelle pourraient bien être freinés par, comble de l’ironie, la technologie elle-même.
La chasse aux pixels gourmands semble avoir été la bataille de trop pour les cerveaux de « Polys Entertainment ». Lors d’un échange captivant avec Kazunori Yamauchi, le maître à jouer derrière Gran Turismo, lors de l’E3 2017 (une petite sauterie entre initiés à Los Angeles), l’horrible vérité est apparue : en réalité virtuelle, Gran Turismo Sport n’offrira qu’une expérience allégée – pensez régime sans gluten pour un jeu qui avait l’habitude de vous engloutir tout rond.
Un duel au sommet… mais où sont les autres ?
Kazunori Yamauchi, peut-être un lointain cousin de Yoda, a livré son verdict avec la gravité d’un mécano annonçant une panne de moteur : les limitations graphiques imposées par le casque PlayStation VR ont forcé la team à adopter un mode deux joueurs en simultané. Adieu les pelotons, les stratégies d’équipe et les remontées fantastiques ; bonjour les rendez-vous galants sur circuit, en tête-à-tête avec son unique concurrent.
Et la concurrence, elle en pense quoi ?
On se rassure (ou pas) en se disant que d’autres jeux de bolides sur VR, comme DriveClub VR ou Dirt Rally, ont su trouver la fourchette entre performance et plaisance. Mais Gran Turismo Sport, ce monument du jeu de course, tenait dans nos cœurs de gamer la place du gigot lors du repas dominical. Est-ce que notre appétit de vitesse sera rassasié par cette version qui semble, avouons-le, porter un corset virtuel bien serré ?
« Limités », vous avez dit limités ?
Et pendant que nous, simples mortels de la manette, nous interrogeons sur cette dématérialisation de nos rêves de vitesse, les concepteurs, tels des artistes incompris, doivent rogner sur le pixel et la fluidité afin de nous présenter une version VR qui tiendrait plus du snacking que du festin complet.
En somme, alors que nous rêvions de slalomer entre les véhicules adverses avec la grâce d’un ballet de tutus sur l’asphalte, il semblerait que nous devions nous contenter d’une danse en duo. Pas de quoi faire vrombir les moteurs des puristes de la simulation de course, mais qui sait, peut-être que l’émotion d’un tête-à-tête à 300 km/h réserve son lot de frissons ?
Alors chargeons nos casques, choisissions notre monture avec sagacité, et préparons-nous à une compétition qui tiendrait plus de la course de poneys que du Grand Prix de Monaco. Prêts à enfiler les gants pour cette expérience VR ? La course commence à l’automne prochain ; soyez au rendez-vous, même en version light!