Go Touch VR: Immersion Tactile & Réalité Virtuelle

Go Touch VR : Quand vos doigts se prennent au jeu du virtuel !

Simuler le toucher jusqu’au bout des ongles !

Êtes-vous prêt à caresser l’air mais à sentir le velours ? La start-up lilloise Go Touch VR, avec ses bureaux qui ont pris leur envol jusqu’au Tarmac de Meylan, joue les magiciens de l’haptique : créer du tangible dans l’évanescence du virtuel. Cette prouesse technologique, qui a fait le beau au CES de Las Vegas, est en passe de devenir votre futur coup de cœur numérique !

Le tact au bout du click : rencontre avec Thomas Sednaoui

« Et si on effleurait l’invisible ? » s’est dit un quatuor de visionnaires plongés dans l’haptique, cette science plus câline que ses sœurs. Ils sont sortis de leur chapeau un projet plus bluffant que la disparition du lapin : la réalité virtuelle au bout des doigts. L’ingénieux système ? Une bague de fiançailles entre vous et l’illusoire, un bijou techie qui mime la pression d’un objet inexistant. « Nos premiers pas ? Grâce à un coup de pouce de 25 000 balles de l’incubateur lillois Cre’Innov, idéal pour créer des merveilles et échanger nos cartes de magicien au CES ! » confie Thomas Sednaoui en esquissant un sourire de prestidigitateur comblé.

La bague magique : emmenez là où vous voulez !

« Imaginez : vous portez une bague, mais pas pour dire ‘oui’ à une belle histoire, pour toucher du doigt une belle histoire d’illusion ! » Les créateurs de Go Touch VR ont décidé de jouer les cupidons entre nos sens et l’impalpable : une légère contorsion au bout de votre index et vous voilà convaincus de tenir le monde virtuel dans votre paume. Vous vous voyez déjà jongleur de pixels, sans les mois d’entraînement des gantiers virtuels traditionnels. Car ici, l’apprentissage, c’est pour les autres !

Le CES, ce grand maître du networking

« Mais alors, qu’apporte une grand-messe comme le CES ? », oseriez-vous questionner avec une moue dubitative. « Une validation de taille, mes chers sceptiques ! » réplique Thomas, « Imaginez plus de 270 poignées de main virtuelles et 500 cartes de visite distribuées. » Les trois secteurs cibles ? Les gamers en quête de sensations fortes, les designers de l’espace 3D et les professionnels assoiffés de formations innovantes. Un ingénieur d’Air Liquide, ahuri, pourrait déjà y voir un formidable outil pour ses équipes. « Notre produit bluffe par sa simplicité et son universalité. »

Commercialisation : en mode licence to feel

« Et pour la mise sur le marché ? », vous interrogez-vous, impatient de sentir la suite. Les têtes pensantes de Go Touch VR ont un plan : vendre des licences de leur kit de développement. « Une centaine de kits est en couveuse pour la fin de l’année, avec tout le nécessaire : trois bagues, des capteurs et leur logiciel maestro. » Une recette à savourer en interne…

Vers l’infini et au-delà du toucher

Avec un marché de la réalité virtuelle bondissant de 1 à 90 milliards en cinq ans, Go Touch VR compte bien grignoter sa part du gâteau sensoriel. « 500 000 euros en apéro d’une levée de fonds, et bientôt 1,5 million au menu de 2018 ! » Rien que ça pour permettre à cette start-up d’être à portée de main de chaque réalité alternative.

Voilà, vous venez de survoler le monde fascinant de Go Touch VR, et si votre esprit en sort émoustillé, imaginez ce que vos doigts ressentiront lorsqu’ils plongeront dans l’expérience. Gardez les yeux ouverts et les sens en éveil, la prochaine révolution tactile ne demandera qu’à être effleurée de vos mains curieuses !

more insights