Fallout 4 VR: Immersion RPG Maximisée | Bethesda’s Coup

Fallout 4 en VR : Quand Bethesda Transmute le RPG en Mondes Virtuels

L’Apocalypse Jamais Aussi Réelle

Tenez-vous bien, chers (et chanceux) habitants de l’abri anti-atomique : il semblerait que Bethesda, ce maestro des mondes post-apocalyptiques, a dans ses tiroirs un plan si fou qu’il pourrait bien faire trembler vos Pip-Boys. Todd Howard, la tête pensante et le producteur exécutif chez Bethesda, a laissé échapper que « Fallout 4 » pourrait bientôt se transformer en une balade à l’échelle 1:1 en réalité virtuelle. Et quand je dis balade, j’entends par là une escapade dans un désert irradié peuplé de radcafards un peu trop collants.

Un Test à la Gamescom Qui Ne Suffisait Pas

Rappelez-vous, lors de la Gamescom 2016, certains veinards ont pu enfiler les lunettes magiques et se plonger dans un « Fallout 4 » en version VR. Mais qu’on se le dise, c’était à peine un apéritif, une mise en bouche avant le grand festin. Quoi ? Vous pensiez que tirer sur quelques goules avec une paire de lunettes électroniques était le summum de l’expérience ? Allons, allons… Ce n’était que le hors d’œuvre, mes amis, car ce que nous concocte Bethesda, c’est du lourd, du très lourd.

Pas de Demi-Mesure, On Refait Tout !

D’après ce cher Todd, qui s’est confié tout sourire dans une interview pour Glixel, on ne parle pas ici de bricoler un petit niveau ou deux pour la galerie. Non, non, non ! L’équipe chez Bethesda a une vision : recréer l’intégralité du RPG « Fallout 4 » en réalité virtuelle. Oui, vous avez bien lu, TOUT le jeu. Ce n’est pas franchement ce à quoi on s’attendait pour une sieste dominicale, mais pourquoi pas ? Si on a survécu à une fin du monde nucléaire, on devrait pouvoir endurer une réalité virtuelle un peu trop immersive, non ?

« Nous avons l’opportunité de faire quelque chose de vraiment unique », dixit Howard. Il semblerait qu’ils préfèrent relever ce défi plutôt que de nous servir une énième démo plus courte qu’un générique de fin de série. Et franchement, ce n’est pas ce que le public attend de Bethesda, nous sommes d’accord. « Nous sommes vraiment en train de mettre Fallout 4 sous VR », ajoute-t-il, probablement en ajustant ses lunettes de visionnaire.

Un Colosse en Terrain VR ?

Si Bethesda arrive à tenir ses promesses – et dieu seul sait qu’ils sont plutôt bons pour ça – on pourrait se retrouver devant l’un des plus gros titans de la réalité virtuelle jamais conçus. Imaginez un peu, évoluer dans le Commonwealth avec vos propres mains, inspecter chaque tirelire de super mutant et moduler votre abri avec la douceur d’un architecte survitaminé. Ça promet des heures de jeu où même votre syndrome du canal carpien vous semblera une douce romance.

Et le Motion-Sickness dans Tout Ça ?

Une petite pensée pour nos estomacs d’aventuriers cependant. Les joyeusetés du motion-sickness (ou mal des transports, pour les francophiles) pourraient nous guetter au tournant de chaque building décrépit. Espérons que nos amis chez Bethesda aient prévu le coup avec tout un arsenal anti-nausées ou que les futurs VR-wastelanders soient tous dotés de l’estomac d’un chameau.

En somme, restez branchés, car « Fallout 4 » en réalité virtuelle pourrait bien devenir votre nouvelle addiction. Et entre nous ? Si un radcafard géant vous course en VR, souvenez-vous : c’est « presque » pas réel. Courage, futur habitant du Virtu-Wasteland !

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