Dreams & VR: Media Molecule et Sony s’associent

« Dreams » : Comment Media Molecule Fait Copain-Copain avec Sony et la VR

Ah, quel est ce murmure que l’on entend au loin, porté par le vent numérique ? Approchez, approchez chers curieux de l’amusement vidéoludique ! Il est temps de plonger dans l’univers fabuleux de « Dreams », le petit protégé de chez Media Molecule, qui, entre deux cachettes derrière un poteau de réverbère, se dévoile sur son papa adoptif Sony et sa passion secrète pour la révolutionnaire VR.

Quand le studio mijote un projet aux petits oignons

Alors, certes, on a vu « Dreams » se faire plus discret qu’un chat ninja depuis la Paris Games Week de 2015, mais que nenni, le bébé est presque prêt à sortir du four ! Media Molecule a même fait le plein de minions en mai dernier, juste pour que la dernière ligne droite soit aussi lisse qu’une autoroute fraîchement goudronnée.

Qu’on se le dise, faire un jeu, ça n’est pas comme cuire des pâtes. « Dreams » mijote à feu doux et vise à être un grand cru vidéoludique, à consommer sans modération, bien entendu.

Sony et Media Molecule : Une histoire d’amour et de pixels

Si vous vous demandiez si Siobhan Reddy, la grande chef du studio, a des choses à dire sur les liens qui unissent Media Molecule et l’empereur Sony, la réponse est un grand OUI. Lors d’une tchatche sympa avec les petits gars de chez Rollingstone’s Glixel, elle n’a pas tari d’éloges sur cette relation fusionnelle.

« Chez Sony, c’est comme une famille nombreuse mais sans le brouhaha à table. Ils nous ont tendu la main depuis le début, et pas seulement pour jouer à la marelle. Shuhei Yoshida himself – la grosse tête chez PlayStation – fait même le déplacement pour nous voir. On est comme en mission secrète : montrer au monde entier les super-pouvoirs de la marque PlayStation. Shuhei est notre plus grand fan, il croit à mort en « Dreams » et attend avec impatience qu’on lâche la bête dans la nature. »

VR et « Dreams » : le mariage du siècle

Et la réalité virtuelle dans tout ça ? Accrochez vos ceintures, parce que selon les dires de Reddy, c’est aussi magique qu’un tour de passe-passe d’Harry Potter. « Dreams » en VR, c’est l’expérience qui transforme l’oncle grincheux en enfant émerveillé devant une glace au chocolat. Et pour le studio, intégrer la VR, c’est aussi facile que de faire tellement dans son pantalon : ça glisse tout seul.

Et maintenant, on l’attrape quand ce « Dreams » ?

Et donc, on se met à saliver à l’idée d’entendre parler de « Dreams » et de son univers qui fait battre les cœurs. Peut-être que la Paris Games Week de 2017 va nous faire le coup de la grande révélation ? Après tout, Media Molecule aura juste à sauter dans le premier Eurostar pour venir faire coucou. Croisons les doigts, les orteils, et même les petits câbles HDMI pour que le rêve devienne réalité !

En résumé, restez aux aguets, car « Dreams » s’annonce comme une suite de somptueux tableaux où imagination et technologie se donnent la main pour vous embarquer dans une odyssée qui promet d’être aussi incroyable que votre première fois devant un écran de jeux vidéo. Patience, patience… et toujours un soupçon de magie pixellisée !

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