La VR à l’IFA : Elle fait moins tourner les têtes que les manèges!
La Réalité Virtuelle : une mode qui s’essouffle à Berlin?
Ah, la réalité virtuelle (VR pour les intimes), ce petit bijou technologique qui vous propulsait dans un monde alternatif, simplement en enfilant un casque plus encombrant que le chapeau de Napoléon ! Eh bien, les derniers échos de l’IFA, le fameux salon berlinois de l’électronique, nous murmurent que cette étoile du high-tech commence à perdre de son éclat.
Ceci n’est pas un exercice : les casques VR, jadis les chouchous de la foire, sont maintenant relégués au rang de « c’était mieux avant ». Ils ont flirté avec la révolution, mais il semblerait que le grand public soit aussi difficile à capturer que la Princesse Peach.
VR pour smartphone : un succès éphémère, une fidélité en carton
Il fut un temps où chaque mobile pouvait se transformer en machine à rêves 3D, grâce à un appendice en carton ou en plastique. Mais, spoiler alert : ce n’est plus le gadget à la mode. Aujourd’hui, ces bouts de carton troqués contre des lentilles sont à ranger au musée des innovations oubliées, juste à côté du minitel et du baladeur cassette.
Le Gamer, ce VR-tuose exigeant
Cependant, dans le cosmos du jeu vidéo, la VR a trouvé son terrain de jeu favori. Armure lourde et prête à en découdre, elle s’est lancée à la conquête des gamers avides d’explorations virtuelles. Mais attention, le droit d’entrée dans ce club select n’est pas donné à tous : il vous faudra débourser entre 500 et 1000 euros, et posséder un chez-soi grand comme le domaine de Versailles pour accueillir votre précieuse machine à rêves.
Sony vs. L’ultime VR : Un combat de titans, une foule qui retient son souffle
Sony a osé défier les ténèbres de l’oubli avec son PlayStation VR, mais ce casque, malgré son allure de stormtrooper, n’a pas vraiment déclenché la tempête espérée. Pendant ce temps, dans l’arène des ordinateurs, Facebook et HTC se confrontent dans un combat aussi épique que celui de Godzilla contre King Kong, mais le public, lui, semble avoir pris une pause popcorn.
La VR à l’IFA : de la timide à l’absente
À l’IFA, la VR est là, mais on la cherche. Entre des stands plus petits que des cabines téléphoniques et une présence aussi marquante qu’un ninja en pleine infiltration, on se demande si le message n’est pas plutôt « Circulez, ya rien à voir ».
Microsoft jette l’éponge VR et le monde retient son souffle
Microsoft, découragé, semble avoir abandonné l’idée de convertir le monde à la VR. Un signal d’alarme qui nous rappelle qu’il n’y a pas que les titres de noblesse qui augmentent sans que la population royale ne suive.
Voilà le conte moderne du salon de l’IFA, où la VR, jadis reine du bal, se retrouve à chercher des cavalières et des cavaliers pour un dernier tour de valse. Les jeux VR se multiplient, certes, mais le marché, lui, reste aussi immobile qu’un joueur de statue musicale. Qui aurait cru que l’année de l’envol ressemblerait plus à un vol stationnaire?