Effondrement Ludique : Quand les Remakes de Jeux AAA en VR Tombent à Plat
Alléché par le potentiel ludique incommensurable de la réalité virtuelle (VR pour les intimes), le gamer de 2016 scrutait avec envie les vitrines scintillantes, abritant les tout récents HTC Vive et Oculus Rift. Ils promettaient monts et merveilles, une révolution des sens vidéoludiques, un Eden numérique où chaque pixel serait un frisson nouveau. Mais trêve de rêverie, la réalité se montra moins rose et sûrement moins virtuelle que prévue.
La VR ou l’Art de Mettre la Charrue avant les Pixels
Imaginons la scène : notre gamer du futur, fébrile, vient de s’alléger de 400 à 600 précieux euros, une somme coquette capable de noyer le poisson le plus cupide de l’aquarium. Il guette l’horizon des nouveautés VR… et guette, et guette encore. Les jeux, tels des mirages, restent une promesse fanée aux bords du chemin électronique.
Pourquoi, ô pourquoi, nous gamers, sommes-nous devenus frigorifiés à l’idée de plonger nos bourses dans l’océan VR ? Serait-ce l’offre de jeux bigrement timide qui fait de nous des pingouins hésitants sur la banquise des dépenses ? Et du côté des studios, l’audace a pris ses RTT, laissant derrière elle une peur bleue d’investir dans le développement de jeux pour un public encore plus mince qu’une tranche de jambon dans un régime dissocié.
Les Blockbusters en VR : Sauveurs ou Zéros ?
L’espoir, cet invité qui aime se faire désirer, était de voir débouler les titres AAA, ces mastodontes du jeu vidéo, ces titans du pixel qui viendraient révolutionner l’expérience VR. Mais oh désillusion, oh chute libre dans l’abysse des attentes déçues, ils n’ont été que des géants aux pieds d’argile.
Prenons la déconfiture de « L.A. Noire: The VR Case Files ». Un jeu avec un tel pedigree, on s’attendait à voir les joueurs se presser comme des olives en pleine saison de cueillette – mais non. Un pic de 110 joueurs seulement le premier weekend, un score si bas qu’on pourrait presque le passer sous une porte fermée.
En comparaison, le grand frère non-VR de « L.A. Noire », un vénérable aîné de 2011, rigole encore dans sa barbe digitale avec environ 1,600 joueurs par heure le weekend. C’est le coup de vieux en pixels, le remake qui fait « pouet-pouet » au lieu de « boom-boom ».
Vers une Réalité Vraiment Virtuelle et Vertueusement Ludique?
Alors, où en sommes-nous ? Avons-nous sacrifié trop tôt notre tirelire sur l’autel de la VR pour rester éternellement sur notre faim? Peut-être que non. Peut-être que les développeurs finiront par comprendre qu’on ne peut pas juste plaquer une expérience 2D dans un casque 3D et appeler cela une révolution. Peut-être que la VR se cherche encore, se trémousse dans les limbes de la création numérique, prête à éclore en magnificence pixelisée.
Chers amis gamers, l’avenir de la VR reste à écrire, avec des jeux qui repoussent les frontières de l’immersion, qui jouent avec nos cerveaux comme des chatons avec une pelote de laine. En attendant ce jour béni, gardez vos euros au chaud et vos rêves éveillés. Le monde virtuel de demain pourra bien valoir l’attente – et le poids en or de vos précieux deniers.