Assassin’s Creed VR: Immersion Ciné VR Inédite

Plongée Virtuelle avec les Assassins: Assassin’s Creed VR Débarque au Cinéma

Le futur de l’Animus: au coeur de l’Inquisition en VR

Chers adeptes de la cape et de la dague, réjouissez-vous, car voici une nouvelle qui va chatouiller vos sens d’assassins virtuels! L’univers d’Assassin’s Creed s’apprête à faire un bond prodigieux, non pas en arrière, à travers les méandres de l’Histoire, mais dans la profondeur de la réalité virtuelle pour coïncider avec la sortie de son adaptation cinématographique.

La Réalité (Virtuelle) plus forte que la Fiction?

On nous promet une immersion en plein coeur de l’Inquisition espagnole, où vous pourrez, l’espace d’un moment, vous échapper des griffes du quotidien pour libérer votre âme d’assassin parmi les remparts et ruelles d’un château maltais. Grandiose, n’est-ce pas? Et pour faire monter la sauce, cet élixir de VR sera servi chaud lors des Game Awards 2016, mais aussi dans les salles obscures de nos chers amis d’AMC – que les résidents de San Francisco, Los Angeles, Austin et New York soient remerciés pour leur privilège!

Il suffira de glisser son minois dans un Oculus Rift pour se retrouver catapulté dans ce festin sensoriel jusqu’au 1er janvier. La durée de l’expérience VR elle-même peut être brève, mais elle inaugure une romance flamboyante entre AMD, Alienware, 20th Century Fox et, vous l’aurez deviné, la virtuosité de la VR.

La Technologie à la Rescousse d’Hollywood?

« A Hollywood, on est gaga de la VR, et chez AMD, on en pince pour soutenir cette nouvelle idylle technologique, » se pâme James James Knight, maestro de la production virtuelle chez AMD, avec un regard de braise virtuelle. « On veut réellement propulser ce bébé média. »

Pour avoir goûté à une version encore un peu verte de l’expérience Assassin’s Creed VR avec Oculus Rift, je peux vous dire que ça commence avec une intensité digne d’un café triple expresso: imaginez-vous propulsé dans un laboratoire top secret, prêt à être plugué dans l’Animus, et tout à coup, le noir… Puis c’est la révélation: une cour de château, un prêtre et des hérétiques – ambiance garantie!

Un saut de la foi… dans la qualité de production

Enfermé dans une petite cage métaphorique, j’ai flotté derrière un assassin libérateur, témoin de ses acrobaties et de ses démêlés avec la garde royale. Malgré quelques effets de vertige (et d’écran vert), on assiste quand même à une séquence digne d’un saut de la foi, sauf qu’ici, on plonge dans une scène surréaliste et un tantinet confuse visuellement, aux côtés de Michael Fassbender himself.

L’expérience s’avère déroutante avec sa liberté de vue à 360° mais sans aucune poigne sur les événements. On est passager plus que passant, spectateur plus qu’acteur. El famoso Knight confesse que le tournage fut un joli rodéo sur l’île de Malte, mais au montage, surprise! Plusieurs prises se révélèrent incompatibles avec la VR, forçant l’usage de fonds verts pour combler ces lacunes cinématographiques.

De la théorie à la réalité virtuelle, il y a un monde

Toutefois, la coalition hollywoodienne apprend vite, le studio a dû jongler avec les éclairages et le son pour qu’ils se fondent dans le décor à 360° sans jeter une ombre sur le spectacle. À quelque malheur, bon cœur, car M. Knight promet que ces péripéties furent riches d’enseignements, et qu’AMD, aidé de la 20th Century Fox, semble fermement décider à écrire l’avenir des coproductions promotionnelles en VR.

Quant à AMD, la marque frappe à la porte de Hollywood avec une filiale à Los Angeles, visant à avoir un rôle de premier plan dans ce théâtre virtuel où ses processeurs et puces graphiques jouent déjà les stars dans l’ombre.

Bref, amis de l’Animus et du plaisir oculaire, Assassin’s Creed VR pourrait bien être le précurseur d’une nouvelle ère où votre faim d’aventure et votre appétit pour la technologie se croiseront, le tout en un menu franchement séducteur. Avis aux gourmets de sensations fortes!

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