Plongée dans la Réalité Virtuelle : AMD vise les étoiles (et un petit 240% de profit au passage)
La VR, ce terrain de jeu où AMD fait de l’œil à un jackpot de 240%
Allez, installez-vous confortablement dans votre siège de capitaine de l’Enterprise, ajustez votre casque de réalité virtuelle (VR), et laissez-moi vous conter l’épopée d’AMD dans le multivers de la VR. C’est l’histoire d’une entreprise qui, armée de cartes graphiques plus abordables que la cantine de l’entreprise, s’est emparée de 83% des parts de marché de la VR, comme un pirate informatique qui trouverait la backdoor du Pentagone.
Pourquoi AMD pourrait bientôt nager dans une piscine de billets verts
Il paraît que dans le monde merveilleux de la VR, AMD est le roi de la fête. Imaginez : des lunettes qui vous propulsent dans un autre univers, à un prix tellement doux que votre portefeuille en frétille de joie. C’est cette stratégie du « moins cher, mais tout aussi chouette » qu’AMD a brillamment déployée pour conquérir le cœur des amateurs de mondes virtuels.
Mais que seraient ces prouesses sans chiffres pour épater la galerie ? AMD, déjà fort de 80% des ventes classiques, voit l’horizon VR lui sourire avec plus de 50 millions de GPU à vendre d’ici 2020 (oui, c’est carrément demain), pour des petits profits de 10 milliards de dollars. Et avec l’ajout de la VR, AMD pourrait gonfler ses muscles financiers jusqu’à 14 milliards de dollars de revenus. C’est un saut de 240% qu’on pourrait même qualifier d’héroïque !
Une odyssée VR que même Ulysse n’aurait pas reniée
Pour celles et ceux qui ont manqué les épisodes précédents, le matériel VR est à la mode. Il va droit vers un succès planétaire, plus vite qu’un ado qui réalise que poster une vidéo de son chat sur internet peut le rendre célèbre. IDC, un peu le Nostradamus des temps modernes, prédit que la VR et la réalité augmentée (RA) pèseront 162 milliards de dollars à l’horizon 2020. C’est un bond de 181,3% en seulement 4 ans, rien que ça !
Et AMD dans tout ça ? En bon stratège, elle est déjà prête à surfer sur cette vague. Prenons la Radeon RX 480, première-née de la famille Polaris et tout à fait apte à la VR. Son prix est tellement attractif qu’on pourrait l’acheter en deux clics et sans remords (199 $, contre 100 $ de plus chez Nvidia).
Et il ne faudrait surtout pas oublier le petit bijou de Sony, le PSVR, équipé par AMD, qui promet des ventes stratosphériques de plus de 1,4 million d’unités cette année. Bingo pour AMD !
Quand AMD joue les futuristes (et ça lui va plutôt bien)
Alors que le plus grand succès de votre cousin est de réparer sa console avec du scotch, AMD fournit les entrailles des futures machines de jeu de Microsoft, Sony et même Nintendo (NX, vous connaissez ?). Parlons de Microsoft avec ses petits secrets bien gardés, la Xbox One S et le projet Scorpio, propulsés par AMD. Si la rumeur est vraie, Scorpio pourrait presque flirter avec la VR, et devinez qui tirerait encore les marrons du feu ?
L’impact de la VR sur AMD : cristaux de boule, sortez de ce corps !
Pour finir, jouons les voyants. AMD annonce fièrement qu’elle alimente 83% des systèmes VR de la planète. Et pour être tout à fait franc, si AMD continue à jouer les Père Noël avec ses prix défiant toute concurrence, rien ne l’empêchera de squatter le trône de la VR pour les siècles des siècles.
Et voilà, mesdames et messieurs. Après cette plongée dans l’univers impitoyable de la VR, il ne nous reste plus qu’à regarder AMD nous offrir un spectacle de haute voltige sur l’échelle financière. Sortez le popcorn, ça va sauter !