长期关注 VR 的人应该知道,各种 360 度或 180 度全景视频虽然都自称 VR 视频,却一直被诟病为伪 VR,体验不佳。这些视频采用 2 个或多个摄像头捕捉画面然后拼接成全景视频,包括 3D 和非 3D 内容都只能提供一个固定视角,用户无法在视频里自由移动。
Lytro 打造的光场视频( light field video,非专业名词)则不同,虽然被称为“视频”,但它像游戏场景一样,用户可以在视频里可以进行 6 自由度(前后上下左右)移动,观看物体的不同角度。
同样在这个星期宣布融资消息的 8i 也在往这个方向努力,而包括英特尔、微软、索尼在内也都将 6 自由度视频(学名 Volumetric Video)视为 VR/AR 内容的未来发展方向。
全息人像视频和全息通话/传送
都说 VR 可以带你穿越到另一个世界,但如果穿越过去后没法四处走动也是挺没意思的,所以包括 8i、Lytro 和英特尔都想解决这个问题。
8i 是一家总部在新西兰和美国的全息影像公司,2 月 14 日刚刚宣布获得 2700 万美元融资,领投的是时代华纳,跟投方还包括成立不久的百度风投。
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8i 拍摄现场
8i 采用容积捕获 (volumetric capture) 的方式来捕捉人物的全息影像,该方法通过训练多个摄像头对人物进行拍摄,并将照片拼接起来形成全息影像。这个全息影像可以和任何三维 CG 场景结合。
下面是 8i 在 2015 年发布的一种 3D 视频格式,它让人站在四周都是绿幕的场景中,用一圈摄像头摄制人物的全息影像,然后制作成 VR 视频,用户可以从各个角度看。
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Source: leiphone