E3 2017 | 英特尔无线VR方案E3亮相,延时 7ms,未来将整合到主板中

相信VR玩家早已厌倦被线缆支配的恐惧:好不容易在VR游戏进入角色,玩得正嗨就被脚边的线缆拱一下,沉浸感瞬间拜拜;要是刚好玩的还是恐怖游戏,这样绊一下还不得吓个半死!像TPcast这样的无线VR已经成为高端VR头显的追逐目标,而在E3 2017大会上,英特尔带来了自家的无线VR方案“DisplayLink XR”,似乎要帮VR游戏头盔跑步进入无线时代。

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去年TPcast借助WirelessHD技术,帮HTC Vive实现了无线VR传输,第一次让HTC Vive摆脱了线缆上的束缚;而英特尔的DisplayLink XR似乎可以提供更优秀的连接效果。他们使用通用的WiGig无线技术(802.11ac水准),让整合了电池的DisplayLink XR可以在7ms延迟内实现无线VR连接。据现场体验者表示,搭载Intel无线VR配件的HTC Vive和有线版没什么两样,在下蹲、旋转、小跳步等极限情况下也没有出现明显延迟,而且从游戏流畅程度来看,稳定性似乎比TPcast还要出色。
 
DisplayLink XR现场演示视频

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Source: 雷锋网

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