中国人做出了登上国际电影节的 VR 动画,但他们能赚到钱吗?

几乎没有媒体会说《拾梦老人》的坏话,即便只是一部没有 VR 效果的先导预告片。这部 VR 动画讲述了一个老人带着一只小狗每天去拾起别人丢弃的梦想,并通过特殊能力来修复梦想的故事。它的正式版本会出现在今年夏天的法国安纳西国际电影节上,它也报名参展了秋天的威尼斯电影节。这部 VR 动画尝试了很多新的东西,比如采用游戏引擎 Unity 实时渲染,而不是像游戏 CG 那样,一帧画面得让显卡渲染十来分钟。 不同于宣传片和技术演示,这部 VR 动画遵照着电影一般严格的制作流程。《拾梦老人》的导演米粒主导过国内第一部 VR 动画《再见,表情》的制作,也参与了《摇滚藏獒》故事版的创作,同时他也是国产动画《大圣归来》的编剧之一。现在,他的新身份是《拾梦老人》的制作方,Pinta Studios(平塔工作室)的联合创始人。

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Source: techcrunch

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