Disney réinvente la motion capture : l’art de bouger sans décor de Noël !
Quand tu te prends pour le sapin du salon
Imaginez un peu la scène. Vous êtes un acteur, vous vous préparez pour une scène épique, mais avant de pouvoir donner vie à votre personnage, on vous transforme en arbre de Noël clignotant. Avec des boules LED scintillantes partout, de la tête aux pieds, vous êtes prêt à entrer dans l’arène de la motion capture. Oui, c’est ainsi que l’on donne vie à des créatures comme Gollum ou King Kong : avec un ballet de points lumineux qui suivent chacun de vos mouvements pour les reproduire fidèlement dans un monde numérique.
Des capteurs plus fûtés pour des acteurs allégés
Mais les petits génies chez Disney Research ont pris leurs baguettes magiques et ont sorti un tout nouveau tour de leur chapeau. Ils ont créé un système de Motion Capture tellement malin qu’il fait passer le système traditionnel pour un vieux tour de cartes. Adieu les arbres de Noël ambulants, et bonjour les performances légères !
Dans leur laboratoire enchanté, les chercheurs ont réduit drastiquement le nombre de capteurs nécessaires. Comment ? En intégrant dans leur calculs un zeste d’inertie, une pincée de physique « plausible » et une grande louche de mouvements « naturels ». Résultat, seulement quelques capteurs intelligents sont placés sur des points stratégiques comme les chevilles ou les poignets, et c’est tout ! Le rendu reste impeccable, comme si vous aviez encore toutes les lumières de votre sapin accrochées à vous.
Des économies de paillettes et de liberté retrouvée
Grâce à cette innovation, les acteurs vont pouvoir dire adieu aux séances d’habillage interminables et retrouver la liberté de bouger (et de respirer) pour se concentrer sur l’essentiel : leur jeu. Imaginez le soulagement quand vous pouvez vous transformer en monstre ou en super-héros sans ressembler à une guirlande en mouvement !
Et accrochez-vous bien à vos sièges, le monde de la réalité virtuelle va lui aussi prendre un ticket pour ce manège de la simplification. Avec juste une caméra à la Kinect et quelques capteurs malins, demain, on pourra se voir bouger dans les mondes virtuels comme on se voit danser devant notre miroir, mais en version « moi, l’avatar ».
Un monde virtuel au bout des doigts, sans se ruiner
En résumé, les studios de motion capture vont faire de belles économies de guirlandes LED, et on se dirige tout droit vers des mises en scène virtuelles aussi naturelles que votre démarche quand vous allez chercher le pain. Tout cela grâce à une poignée de capteurs qui semblent sortis d’un roman de science-fiction.
C’est un peu comme si Cendrillon pouvait aller au bal sans sa voiture-citrouille et ses chevaux-souris, juste en chaussant ses pantoufles de verre. Merci Disney, le vrai monde magique, ce n’est plus seulement dans les contes de fées, c’est aussi dans les studios de motion capture !