À l’assaut du pixel : Quand le mobile, l’e-sport et la VR réinventent le jeu
Ah, 2017, une année mémorable pour les mordus de jeux vidéos ! Vous pensiez avoir vu le pire (ou le meilleur) des tendances numeriques ? Attachez vos ceintures, parce que le jeu sur mobile, l’e-sport et la réalité virtuelle (VR) viennent de bouleverser vos habitudes de gamer en pyjama.
Un zeste de mobilité dans un monde de brutes
Tout a commencé discrètement en 2016, quand les jeux mobiles ont infiltré nos smartphones, donnant naissance à une horde de joueurs occupés à tapoter leur écran dans les métros et les files d’attente. Un coup génial : ces jeux sont tellement accros qu’ils nous donnent l’impression d’être productifs pendant nos temps morts.
Avant, on pleurait sur la batterie vide de nos téléphones; maintenant, on s’inquiète plutôt de ne pas atteindre le prochain niveau avant que le monsieur à l’autre bout du wagon ne descende. La belle époque !
D’après les as de la statistique chez Newzoo, le jeu sur mobile va engranger un joli pactole de 46,1 milliards de dollars, soit une hausse de 19% par rapport à l’année d’avant. Même Nintendo, le roi du rétro, a décidé de s’y coller. On comprend qu’avec des hits comme Super Mario Run, ils ne sont pas près de dire « Game Over » à ce nouveau filon.
Les e-sports montent au filet
Imaginez un peu : même le Comité Olympique lorgne du côté de l’e-sport et, franchement, je les comprends ! Pour vous donner une idée, le tournoi international de Dota 2 a offert une cagnotte se rapprochant dangereusement de 60% de celle de Roland-Garros. Et le petit détail savoureux : Roland-Garros a un siècle d’existence, tandis que Dota 2 est un petit jeune de 2011.
Tous les studios veulent leur part du gâteau, peu importe leur taille ou leur budget. On assiste à un défilé de jeux de stratégie, de tir, et j’en passe, tous prêts à devenir la prochaine star des compétitions. Les gouvernements eux-mêmes s’en mêlent, histoire de poser quelques règles avant que tout cela ne devienne trop « Far West ».
C’est ainsi que des titres comme Clash Royale s’orientent doucement vers une version plus adaptée aux joueurs pro. On n’est pas sûr de gagner sa vie en jouant, mais on a plus l’occasion de rêver en grand.
La réalité virtuelle : le rêve en casque et manettes
La VR, elle, c’est le nouveau bébé de la famille. On tâtonne encore, on essaie de trouver le jeu qui nous fera frissonner de plaisir, sans qu’on en vomisse notre petit déjeuner. Pour le moment, c’est surtout l’ébahissement face aux possibilités offertes par la technologie.
Mais la vraie question reste : qui va casquer le coût du casque ? Car oui, mes amis, l’avenir a un prix, et il ne se compte pas en cacahuètes. Les analystes, ces joyeux augures, prédisent une explosion de 259% pour la VR et de 26% pour l’e-sport. Bon, du coup, préparez votre portefeuille virtuel !
En bref, 2017, c’est l’année des grands bouleversements dans l’univers du jeu. Entre les applis qui transforment nos pauses café en quête épique, les tournois d’e-sport qui donnent des sueurs froides aux événements sportifs vénérables, et la VR qui nous promet la lune sans quitter notre canapé, on est bien forcé de le reconnaître : jouer, c’est plus ce que c’était, et tant mieux !