Starbreeze : Quand le Jeu Video rêve de Tapis Rouge en RV
De l’écran à la lunette, il n’y a qu’un pas… ou plutôt un casque!
Imaginez, au-dessus des strass et paillettes des Champs-Élysées, une bande de geeks en blouse blanche, qui ajustent minutieusement un gadget digne d’un film de SF : le StarVR. Et oui, mes amis, vous n’avez pas atterri dans un épisode de « The Big Bang Theory » mais bien dans le laboratoire secret de Starbreeze, l’éditeur du célèbre jeu « Payday » – qui visiblement en avait assez de faire sauter des banques virtuelles et s’est dit : « Et si je faisais un film ? ». Mais attention, pas n’importe quel film : un film en réalité virtuelle (RV) !
Lorgner sur Hollywood avec un œil technologique
En plein cœur de la capitale glamour, ces 25 ingénieurs sont les nouveaux rois du pétrole virtuel, avec entre leurs mains un casque de RV aux allures futuristes qui fait de l’œil aux cinéphiles teckos. Le StarVR a un atout dans sa poche virtuelle : un champ de vision à 210°, une énorme claque visuelle comparé aux petits joueurs du marché qui plafonnent à 110°. Autant vous dire que regarder « Le Roi Lion » avec ça, c’est comme être en plein dans la savane – attention à l’antilope qui passe!
Vers l’infini et au-delà des pixels
Le PDG de Starbreeze, Bo Andersson, tel un explorateur numérique, rêve d’horizons bien plus vastes que les pixels de son bureau suédois. Il voit grand, il voit loin – des jeux vidéo aux parcs d’attractions en passant par, tenez-vous bien, le cinéma et même le monde impitoyable des entreprises.
En somme, ces conquérants des réalités alternatives n’ont peur de rien. Ils s’apprêtent même à franchir le Rubicon RV avec un modèle prêt à séduire les salles de jeux comme votre petit cousin accro à la manette.
Hollywood, à quand le mariage avec la VR ?
Ici, pas de carrosse citrouille mais un partenariat avec le géant coréen Acer pour que ce rêve VR devienne réalité. Les cinéphiles de Los Angeles et de New York, ces éternels avant-gardistes, ont déjà eu la primeur de tester l’engin. Et si vous êtes jaloux, séchez vos larmes, car la Starbreeze Corporation n’entend pas en rester là : l’envahissement mondial des salles d’arcade VR est déjà dans le pipeline.
La nouvelle star au box-office : le spectateur acteur
Mais que serait notre futur proche sans contenu à se mettre sous la rétine ? Rassurez-vous, Starbreeze est sur le coup. Ces Christophes Colomb de la sphère virtuelle ont secoué une douzaine de studios créatifs pour en faire tomber des expériences immersives où jouer ne suffit plus : il faut vivre le film, se balader dans la scène comme on se baladerait au supermarché (mais en plus fun, quand même).
Des rêves plein la tête, et des investissements non dévoilés
Combien ça coûte, tout ce bazar ? Mystère et boule de RV. Les chiffres dansent derrière le voile des secrets d’entreprise. Mais tandis que Starbreeze investit comme on misait sur le Nouveau Monde, le PDG l’assure : la RV, c’est le présent, et pas seulement pour épater la galerie. Des géants de l’automobile aux Gandalf de l’aéronautique, tout le monde veut sa part du gâteau virtuel.
En conclusion, si vous pensiez que la réalité virtuelle se limitait à éviter les obstacles en secouant la tête comme un chien sous la pluie, alors détrompez-vous : Starbreeze est bien décidée à vous coller une réalité plus éblouissante encore, directement sur le nez. Alors, prêt pour la séance ? Ça va décoiffer dans les salles VR!