Une Réalité Virtuelle Trop Audacieuse Pour Nos Chères Consoles ?
Le Splash Technologique Qui Fait Pschitt !
Avis à tous les cinéphiles et gamers aux rêves électroniques démesurés: s’immerger dans une réalité alternative sans quitter son salon, ça semble être le gros lot, pas vrai? Exit l’interaction purement digitale, place à la plongée intégrale dans des univers aussi envoûtants que fantaisistes, qui naissent et disparaissent à la douceur d’un pixel mort.
Alors qu’on nous promettait un futur virtuel où l’on pourrait presque sentir le souffle des dragons de pixels sur notre peau, voilà que des bruits de couloir numériques nous chuchotent une mélodie bien différente. Figurez-vous que Microsoft, ce mastodonte vidéoludique, s’est subitement pris les pieds dans le tapis VR de la Xbox One.
Microsoft et la VR : Je t’aime, Moi Non Plus
Tiens, tiens, Microsoft, ce ne serait pas toi qui vantais il n’y a pas si longtemps la puissance extraordinaire de ta Xbox One X ? Ce monstre technologique censé délivrer des « expériences VR sans sacrifices sur la qualité ou les performances », selon les mots enchantés de Phil Spencer, big boss de la division Xbox. Et maintenant, que nous rest-il ? Un grand vide intersidéral. Pas même un petit « bip bip » de consolation.
C’est à s’arracher les cheveux virtuels! Pourquoi diable faire machine arrière alors que l’on a, par le passé, consacré tant d’énergie à nous frôler du doigt du rêve d’une immersion sans pareil ? Songez donc au Kinect, cette petite révolution technologique qui a volé la vedette dans les salons du monde entier et s’est même offert un p’tit record Guiness en prime !
Et l’Hololens, Alors ?
Ah, l’Hololens, ce bijou de la couronne Microsoft qui promettait de mélanger réalité virtuelle et augmentée pour une danse endiablée sur la Xbox One. Mais où est-il donc passé, ce bel Houdini de la technologie ?
Il semble que le dossier VR chez Microsoft soit devenu aussi transparent qu’un Casper technologique, s’évaporant sans crier gare. S’agit-il d’un coup de bluff de stratège ou d’un aveu discret que finalement, nos consoles bien-aimées ne seraient pas encore prêtes à embarquer dans le train supersonique de la réalité virtuelle ?
Un Relais vers le Futur ou un Coup d’Arrêt ?
Et nous voilà, spectateurs abasourdis, à nous demander si cette retraite VR est un pas à côté ou carrément un pas en arrière. Quid de la course à qui aura le casque le plus gros, le plus résolu, le plus immersif ? Nos consoles vont-elles se transformer en musées de la préhistoire numérique, tandis que la VR se cavale joyeusement vers des horizons plus cléments ?
Un brin mélancoliques, on se console comme on peut : après tout, la réalité virtuelle, ce n’est pas que des graphismes qui déchirent la rétine. C’est aussi et surtout une avalanche de promesses à l’idée de vivre des aventures sidérales. Mais pour l’heure, les seules étoiles que l’on aperçoit sont celles qui tournent au-dessus de nos têtes, tandis que l’on trébuche encore dans le câble de notre vieux joystick.
C’est Pas La Réalité Qui A Un Problème, C’est La Virtuelle !
Certains diront que la réalité est déjà assez compliquée comme ça, et que franchement, pourquoi vouloir s’enfuir dans un monde où l’on pourrait se faire manger par un dragon ou se perdre dans une épopée interstellaire ? Mais avouons-le, on ne résiste pas au charme d’une évasion à la sauce virtuelle, surtout quand elle promet d’épicer notre quotidien de pixels et d’aventures.
Alors, serons-nous maudits à jouer éternellement sur des consoles à la traine technologique, gémissant devant des casques VR posés sagement sur nos étagères poussiéreuses ? Seul l’avenir nous dira si notre réalité, avec ou sans VR, restera captivante ou si elle aura besoin d’une mise à jour sérieuse pour ne pas finir en game over.