Cycles : Quand Disney nous plonge dans l’animation VR
Révolution chez Mickey : la VR à l’assaut de l’animation!
Attention les yeux et les lunettes VR, Disney fait son show en réalité virtuelle! Lors du méga rendez-vous des geeks et des pros de l’art numérique baptisé Siggraph 2018 à Vancouver, on a pu mettre nos mirettes curieuses sur « Cycles », le bambin VR premier du nom des studios aux grandes oreilles. Et là, accrochez-vous, c’est une claque virtuelle mais tellement réelle qu’on en redemande!
Un saut dans le temps, assis dans votre salon (virtuel)
Ce petit bijou d’animation ne se contente pas de vous en mettre plein la vue. Oh non, il s’agit carrément d’une machine à remonter le temps. Imaginez-vous, posé tranquillement, les pieds dans le VR, et hop, vous voilà plongé au cœur de la vie d’une petite maison, où chaque recoin respire les souvenirs d’une famille plus vraie que nature. Vous assistez alors, spectateur fantôme, à un voyage dans le temps à rebours qui, sans coupure mais avec quelques petites accélérations et ralentissements bien pensés, vous fait vivre les hauts et les bas d’une vie entière, du déménagement de la mamie vers sa nouvelle demeure jusqu’à l’emménagement des jeunes mariés qu’elle et son homme étaient jadis. Le tout encadré par le cycle formidable de la vie.
Une émotion grandeur nature dans quelques mètres carrés
Si vous êtes de ceux qui pensent que la VR, c’est juste pour les jeux vidéo, détrompez-vous! En quelques minutes à peine, « Cycles » touche votre corazon avec juste ce qu’il faut d’émotion. Il est question de « home », non pas la « house » faite de briques et de mortier, mais ce lieu chargé de souvenirs qui rend un espace spécial à nos yeux. Et on a beau être invisible et ne rien toucher, on ressort de l’expé, les yeux humides et le cœur gros comme ça.
Pour cette recette magique, Jeff Gipson, le réal’ de cet opus VR, s’est plongé dans ses propres souvenirs d’enfance dans la baraque de Papi et Mamie et s’est remémoré avec une pointe de nostalgie leur déménagement vers leur nouveau sweet home : la maison de retraite. Et pour ajouter un zest d’authenticité, il a même ressuscité ses jeunes années de skater dans des piscines hors-service dans une des scènes où tout le monde se trémousse. On peut dire que chez Disney, la recette du succès, c’est un peu de perso, pas mal d’émotion et une larme de vécu.
PoseVR : la baguette magique de la VR Disney
Évidemment, pour impressionner dans le monde magique de l’animation, il faut avoir de bons tours dans sa manche. Et pour ce faire, Disney a sorti de son chapeau un tout nouvel outil fantastique: PoseVR. S’il y a bien un combat de titans dans le monde de l’animation, c’est sur le ring des logiciels. Tout comme Pixar et son célèbre RenderMan, les pros de la souris se sont lancé dans la bataille VR avec un programme conçu spécialement pour les besoins de « Cycles ». Et croyez-moi, pour un projet estival mené par une dream team de stagiaires, PoseVR, c’est de la dynamite pour créateurs de mondes en trois dimensions.
Allez, fini de discuter, c’est l’heure de se brancher sur le futur de l’animation avec « Cycles » et ses copains VR. Préparez-vous à des rides émotionnelles comme seul Disney sait les faire et à voir la vie qui défile, en version virtuelle s’il vous plaît!