Attention, le harcèlement virtuel débarque en VR !
La réalité virtuelle, nouveau terrain de jeu pour les harceleurs
Chers férus de la réalité qui dépasse l’entendement, préparez-vous à un scoop : le harcèlement sexuel a franchi une nouvelle frontière, celle de la réalité virtuelle. Oui, cette merveilleuse technologie qui promettait de nous emmener dans des mondes fabuleux sans quitter notre salon se trouve maintenant contaminée par ce fléau. Il paraît que les joueurs et joueuses en font les frais sans avoir eu leur mot à dire !
Un air de déjà-vu dans la VR
Ne tombons pas de notre chaise en feignant la surprise. Depuis la nuit des temps (ou du moins depuis l’invention du Minitel), chaque nouveau canal de communication a été opportunément détourné par les adeptes du harcèlement. Entre l’engouement pour notre cher Internet et l’émergence de la webcam, les old-school chat rooms et forums ont connu leurs lots de déconvenues. La réalité virtuelle, en embuscade pour redéfinir notre perception du monde, n’échappe malheureusement pas à cette triste tradition.
Une immersion un poil trop réaliste ?
Le prestigieux Guardian a sorti les jumelles pour zoomer sur un cas dérangeant : celui de Jordan Belamire, qui a subi une agression sexuelle dans le jeu QuiVR. L’histoire est digne d’un film de science-fiction de série B : pendant qu’elle se baladait tranquillement dans les contrées virtuelles, un avatar répondant au doux nom de BigBro442 n’a rien trouvé de mieux à faire que de simuler des caresses sur sa poitrine numérique. Et ce, sans qu’elle ait souscrit à l’option « massage VR » ! Lorsqu’elle a pris ses jambes à son cou, le malotru l’a pourchassée pour, ô surprise, récidiver sur d’autres parties anatomiques de son avatar.
Pas un cas isolé, malheureusement
La mésaventure de Jordan n’est pas un cas d’école unique. Prenez l’exemple de cette joueuse dans Altspace dévoilé par Mic le 26 mai : elle décrit un véritable troupeau d’avatars masculins en chaleur, traquant leur proie dans un décor 3D des plus réalistes. Voilà qui illustre brillamment l’ampleur du travail qu’il reste à accomplir pour sécuriser ce Far West numérique pour les joueuses, d’autant plus que la réalité virtuelle a tendance à enrober le virtuel d’une couche bien épaisse de réalisme.
VR ou pas VR, là est la question
Quand on y pense, c’est un vrai casse-tête philosophique : si l’avatar se fait peloter dans une réalité qui n’est pas tout à fait la nôtre, peut-on pour autant considérer que ça va trop loin ? La question mérite d’être posée, alors que la VR s’apprête à semer la zizanie dans notre manière de vivre et de consommer du contenu numérique.
Mesdames et messieurs, voici le moment de se creuser les méninges et de prendre position. Que ce soit pour une simple partie de plaisir ludique ou une quête épique dans des mondes parallèles, il semble que la vigilance doit désormais être de mise, même lorsqu’on chausse un casque de réalité virtuelle. Qui l’aurait cru ? La prudence est de rigueur, même dans le cyber espace ! En attendant, on va peut-être se contenter d’un bon vieux jeu de société… Ou pas !
Et voilà, le tableau est dressé. Gardez vos neurones en alerte et votre humour à portée de casque, car dans l’univers trépidant de la VR, tout est possible… y compris l’impensable !