Ubisoft Montpellier: L’ère du géant ludique est en marche!
Et pouf! Un Monolithe pour Ubisoft Montpellier!
Imaginez un peu: Xavier Poix, le grand manitou d’Ubisoft France, débarque à Castelnau-le-Lez avec, dans sa besace virtuelle, la promesse d’une merveille architecturale: le Monolithe. Et ce n’est pas de la petite bicoque de jardin, on parle d’un nouveau chez-eux pour l’équipe montpelliéraine qui air-guitarisera là-dedans dès 2019. Avec 250 créateurs de mondes virtuels déjà sur le pont, ce deuxième plus gros studio d’Ubisoft dit « cocorico » derrière Paris!
Et attention, spoiler alert: les rangs gonflent à l’horizon, avec un recrutement qui pourrait bien doubler les effectifs peuplant ces contrées numériques!
Quoi de neuf avec ce Monolithe?
C’est pas tous les jours qu’on a l’occasion de s’emballer pour la pose d’une première pierre, même virtuelle. Mais voici venir un Monolithe esquissé par l’illustre architecte Philippe Rubio. Adieu les vieux cartons de déménagement, et bonjour les espaces ultra-modernes où se mêlent travail et rigolade: terrasses, patios intérieurs… C’est à se demander si on y bossera ou si ce sera la nouvelle cour de récré des développeurs de génie!
Le futur en ligne de mire
Côté innovation, on ne s’endort pas sur les lauriers de Rayman! Un espace dédié à la Recherche et au Développement va faire son apparition pour tâter de la motion capture et de la réalité virtuelle. Sans compter une salle de sport, car un esprit saint dans un corps sain, c’est le motto pour créer des jeux toujours plus épiques.
L’écosystème vidéoludique: Tout le monde est ami!
Ubisoft entend jouer les solos de guitare électrique sans éclipser la scène locale. Bien au contraire, cette présence rayonnante a donné des ailes à certains pour ouvrir leur propre studio après une formation maison. La diversité des jeux en résultant est à croquer, et on s’entend tous comme larrons en foire. La folie des grandeurs n’empêche donc pas le partage.
Écoles et recrutements: La belle harmonie
Le berceau du talent vidéoludique local, c’est un peu la fierté d’Ubisoft. Avec 50 % des nouvelles recrues forgées dans les écoles du cru, on peut dire que les bancs scolaires de Montpellier valent bien leurs pesants de pixels.
Vincent Qui?
Quant à la grande saga Bolloré/Ubisoft, Xavier Poix opte pour le mutisme royal. L’indépendance reste la muse de la créativité chez Ubisoft; sans elle, on ne ferait pas de vagues dans l’océan du jeu vidéo.
La cohabitation avec le petit monde indépendant
Chez les gros bonnets d’Ubisoft, on kiffe les blockbusters, mais on ne crache pas sur le petit coup de cœur indé. Soldats Inconnus ou Beyond Good and Evil, c’est comme le bon vin et le fromage: un mariage parfait entre production restreinte et expérience délicieuse.
Michel Ancel: Ubistar à Montpellier
Michel Ancel, c’est le roi de la pop d’Ubisoft Montpellier. De Rayman à Beyond Good and Evil, il fait dans l’album de platine, rassemblant autour de lui une Dream Team du développement.
Sur quoi joue-t-on?
Que ce soit pour la console ou le PC, Montpellier reste le terrain de jeu des gros calibres. Et avec une équipe chauffée à blanc sur la réalité virtuelle, l’avenir s’annonce aussi brillant que le ciel méditerranéen.
Les hits en préparation
Beyond Good and Evil 2, c’est la star montante du catalogue. Ubisoft lance même un appel aux talents de tout poil pour rejoindre la grande aventure. En attendant, Space Junkies, le chouchou de la réalité virtuelle, s’apprête à débarquer pour épater la galerie!
Alors, enfilez votre casque de réalité augmentée et préparez-vous pour un voyage au cœur de la créativité Ubiesque – ça promet d’être aussi tourbillonnant qu’une danse endiablée autour du Monolithe!