La VR sur smartphones fait sa révolution… à prix mini !
L’IFA de Berlin, terrain de jeu pour David contre Goliath
Dans les tréfonds de l’IFA de Berlin, loin du vacarme des mastodontes technologiques, une troupe d’irréductibles fabricants de casques VR pour smartphones affûte ses armes. Homido de la team baguette, Merge de l’équipe hamburger et Zeiss, le guerrier saucisse, sont décidés à bousculer l’ordre établi en réalité virtuelle et à conquérir le cœur des consommateurs.
VR de luxe ? Non merci, on préfère le rapport qualité-prix !
Élémentaire mon cher Watson, pour charmer les foules, ces joyeux drilles misent sur l’atout charme : le prix ! Exit les investissements pharaoniques, ils jouent la carte de l’économie avec des gadgets qui se contentent de votre fidèle smartphone et de quelques lentilles astucieuses. Pendant que les grands frères VR alignent des tarifs à faire pleurer le portefeuille (quelques centaines d’euros, c’est pas chic), nos petits génies proposent des alternatives de 69 à 100 euros. Et même Zeiss, qui dégaine son pack luxe à 199 euros, reste bien en dessous des sommets financiers des ténors du marché.
Un objectif aussi clair que leurs lentilles
Au-delà du prix, ces casques VR n’en oublient pas d’être malins. Zeiss et Homido lancent des lentilles digne d’un James Bond de la technologie, chacun avec sa petite touche personnelle : adaptation chirurgicale à l’œil ou à la dimension de votre écran. Merge, quant à lui, mise sur le confort avec un casque en mousse aussi doux qu’un canapé suédois et prêt à encaisser les chocs.
Mais la vraie astuce, c’est leur positionnement : Zeiss vise les gamers avec sa collab’ avec Steam VR, tandis que Merge et Homido misent sur l’éducatif. Ces pionniers naviguent dans les eaux de la VR depuis quelques années maintenant et, comme le bon vin, ils se bonifient avec le temps.
Le Cube de Merge : La VR en mode Tetris éducatif
Et pourquoi pas un peu d’innovation pour pimenter le tout ? Merge a sorti de son chapeau un Cube en mousse – non, pas pour un remake VR de Minecraft, mais bien pour une expérience à la croisée des jeux et de l’apprentissage. Un petit bijou qui, associé à une app, révolutionne votre façon d’aborder le numérique. Dan Worden chez Merge rêve déjà de conquérir le Vieux Continent avec ce Cube magique !
La démocratisation de la réalité virtuelle : mission (presque) accomplie
Pour finir, nos experts opticiens, Zeiss et Homido, travaillent d’arrache-pied sur les caractéristiques visuelles avec un champ de vision panoramique qui vous en met plein les yeux – sauf si, comme le précise Romain Thomas de chez Homido, le FOV dépasse les mensurations de votre écran et vous expulse virtuellement hors de l’image !
Chez Zeiss, on marque des points avec des lentilles à 100° de FOV qui s’ajustent aux pupilles sans que vous ayez à lever le petit doigt.
Tandis que les grands coqs de la réalité virtuelle paradent dans la basse-cour technologique, Homido, avec ses 600,000 casques vendus depuis 2014, prouve que David a aussi sa place dans cette course à la VR. Leur message ? La réalité virtuelle, c’est pour tout le monde. Prenez ça, Goliath !