ScavengeAR: chasse aux Sigglets en réalité augmentée

ScavengeAR : Chassez des créatures en réalité augmentée avec votre smartphone !

La réalité augmentée envahit SIGGRAPH !

Amis explorateurs de la modernité et chasseurs de gadgets, tendez l’oreille ! Une nouvelle pépite ludique a débarqué pour pimenter le SIGGRAPH 2017 à Los Angeles, et elle se nomme ScavengeAR. Cette petite merveille est une application de réalité augmentée qui transforme votre smartphone, qu’il soit un rejeton de la pomme ou un robot vert, en une machine à chasser des créatures aussi furtives qu’inédites, les « Sigglets ». En scannant des indices à la Sherlock 2.0, vous pourrez débloquer des badges et glaner des récompenses. Qui sait, peut-être deviendrez-vous le maître ultime de la chasse aux Sigglets !

Les inventeurs de monstres en pixels : Rencontre avec Wood et Kwok

SIGGRAPH fait parler les génies

SIGGRAPH : Confiez-nous les secrets de cette aventure augmentée !

Zebulun Wood (ZW) : Tout cela, c’est la faute de Casey, le maître des idées ! C’est lui qui nous a embarqués dans cette folle aventure. Et merci pour cela, car cela a permis à nos brillants étudiants de l’IUPUI de se frotter à une joyeuse bande internationale de créatifs. Ils se sont éclatés sur le design en 2D, l’interface utilisateur, l’expérience du joueur, les modèles en 3D et les animations en pagaille !

Casey Kwok (CK) : Je plaide coupable ! Mais c’est notre compère Denise Quesnel qui a semé la graine créative en clôturant le SIGGRAPH 2016, et mon cerveau ne s’est pas reposé depuis. J’ai rallié quelques amis à la cause, dont Zebulun, et avec l’aide précieuse de Denise, nous avons concocté une chasse au trésor agrémentée de réalité augmentée pour le plaisir du grand public. Avec l’aide de près de 20 bénévoles venus des quatre coins du globe, nous avons insufflé vie à cette application.

Une aventure AR au cœur du SIGGRAPH 2017

SIGGRAPH : Comment s’imbriquent jeu et événement ?

CK : ScavengeAR est là pour vous pousser à explorer et à tirer le maximum du SIGGRAPH 2017 ! Les indices sont disséminés dans le labyrinthe de l’Experience Hall, cachés dans les confettis de programmes comme Real-Time Live! et les sessions de production endiablées. L’application propose également Triviatron, un mini-jeu de quiz concocté par des bénévoles pleins d’entrain. Considérez ScavengeAR comme le bonus qui rendra votre périple SIGGRAPHien encore plus excitant – que vous choisissiez de partir en quête des indices comme un Indiana Jones des temps modernes ou de les collecter en flânant.

Que nous réserve le futur ARdent ?

SIGGRAPH : Quelles innovations en AR devons-nous guetter dans les mois à venir ?

ZW : L’AR au bloc opératoire, c’est le futur ! Suivre le patient et son environnement sans perdre le fil, tout en fournissant des données essentielles sans surcharger les méninges des médecins, c’est notre visée. Sur notre campus d’Indianapolis, la santé et l’éducation sont les sujets brûlants, et nous misons aussi sur le pouvoir du jeu !

CK : La réalité augmentée et la réalité virtuelle ne datent pas d’hier, mais elles fraient désormais leur chemin vers le grand public. J’attends avec impatience que les gens s’emparent du nouveau ARKit d’Apple. En dehors du domaine de la santé, je suis curieux de voir ce que les artistes vont faire une fois qu’ils auront l’AR entre leurs mains créatives.

Voilà, nous espérons que cette plongée dans le monde de la réalité augmentée version SIGGRAPH vous a enthousiasmé ! Et qui sait, à l’avenir, peut-être que nous chasserons tous des Sigglets pendant nos pauses-café. Bonne chasse !

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